| Linear elasticity: Ang linear elastisidad usa ka modelo sa matematika kung giunsa ang pagkaguba sa mga solidong butang ug gihimong stress sa sulud tungod sa mga gilatid nga kondisyon sa pagkarga. Kini usa ka pagpayano sa labi ka kadaghanan nga dili linya nga teyorya sa pagkamaunat ug us aka sanga sa mga mekaniko nga padayon. | |
| 3D film: Ang mga 3D film mao ang mga laraw sa paglihok nga gihimo aron makahatag usa ka ilusyon sa tulo ka sukat nga kalig-on, kasagaran sa tabang sa mga espesyal nga aparato sa pagtan-aw. Naglungtad sila sa us aka porma gikan pa kaniadtong 1915, apan labi nga gibiyaan sa usa ka lugar sa industriya sa laraw tungod sa mahal nga hardware ug mga proseso nga gikinahanglan aron makahimo ug ipakita ang usa ka 3D film, ug ang kakulang sa usa ka standardized format alang sa tanan nga mga bahin sa negosyo sa kalingawan. Bisan pa, ang mga pelikula sa 3D bantog nga gipakita kaniadtong 1950s sa sinehan sa Amerika, ug pagkahuman nakasinati sa usa ka paglibot sa kalibutan sa mga tuig 1980 ug 1990 nga gimaneho sa mga high-end nga sinehan sa IMAX ug mga lugar nga may tema nga Disney. Ang mga 3D films nahimong labi ka malampuson sa tibuuk nga 2000, diin ang taluktok sa kalampusan sa mga 3D presentasyon sa Avatar kaniadtong Disyembre 2009, pagkahuman ang 3D nga mga pelikula usab mikunhod sa pagkapopular. Ang pipila nga mga direktor nagdala usab daghang mga eksperimento nga pamaagi sa paghimo og pelikula sa 3D, labi na gisaulog ang auteur nga si Jean-Luc Godard sa iyang pelikula nga Paalam sa Pinulongan . | |
| 3-D Film Preservation Fund: Ang 3-D Film Preservation Fund usa ka 501 (c) (3) nga dili pangnegosyo nga korporasyon, nga gipahinungod sa pagpreserba sa mga litrato sa lihok stereoscopic. Kini gibuhat kaniadtong 2006 ni Jeff Joseph sa Sabucat Productions, Robert Furmanek (igsoon ni Ron, ug Daniel Symmes sa Dimension-3. | |
| Active shutter 3D system: Ang usa ka aktibo nga sistema sa shutter 3D usa ka pamaagi sa pagpakita sa mga stereoscopic 3D nga imahe. Naglihok kini pinaagi lamang sa pagpakita sa imahe nga gituyo alang sa wala nga mata samtang gibabagan ang panan-aw sa tuo nga mata, dayon gipakita ang kanang mata nga imahe samtang gibabagan ang wala nga mata, ug gisubli kini nga labing dali nga ang mga pagkabalda dili makagambala sa gihunahuna nga pagsagol sa duha mga imahe sa us aka 3D nga imahe. | |
| High frame rate: Sa teknolohiya sa paglihok sa laraw — bisan pelikula o video— ang taas nga rate sa bayanan ( HFR ) nagpasabut sa labi ka taas nga rate sa bayanan kaysa sa naandan nga naandan nga pagpraktis. | |
| Hooke's law: Ang balaod ni Hooke usa ka balaod sa pisika nga nagsulti nga ang pwersa nga kinahanglan aron mapadako o mapugngan ang usa ka tubod pinaagi sa pila nga mga timbangan nga gilay-on nga gikutuban sa gilay-on nga mao, F s = kx , diin ang k kanunay nga hinungdan nga kinaiya sa tuburan, ug Ang x gamay ra kung itandi sa kinatibuk-ang posible nga deformation sa tingpamulak. Ang balaod ginganlan sunod sa ika-17 nga siglo nga pisiko sa Britain nga si Robert Hooke. Una niyang gipahayag ang balaod kaniadtong 1676 ingon usa ka Latin nga anagram. Gipatik niya ang solusyon sa iyang anagram kaniadtong 1678 ingon: ut tensio, sic vis . Gipahayag ni Hooke sa buhat sa 1678 nga nahibal-an niya ang balaod sukad pa kaniadtong 1660. | |
| Labyrinth (board game): Ang Labyrinth usa ka board game alang sa duha hangtod upat ka mga magdudula, gimantala sa Ravensburger kaniadtong 1986. | ![]() |
| 3-D Man: Ang 3-D Man mao ang ngalan sa duha nga fictional superheroes nga makita sa mga librong komiks sa Amerika nga gimantala sa Marvel Comics. Ang una nga superhero nga ninggamit sa ngalan nga 3-D Man usa ka hiniusa nga bahin sa duha ka magsuon nga sila Charles ug Hal Chandler, ug ang ikaduha si Delroy Garrett. Ang una nga 3-D Man nagpakita sa Marvel Premiere # 35, gibuhat ni Roy Thomas ug John Craig. | |
| 3-D Man: Ang 3-D Man mao ang ngalan sa duha nga fictional superheroes nga makita sa mga librong komiks sa Amerika nga gimantala sa Marvel Comics. Ang una nga superhero nga ninggamit sa ngalan nga 3-D Man usa ka hiniusa nga bahin sa duha ka magsuon nga sila Charles ug Hal Chandler, ug ang ikaduha si Delroy Garrett. Ang una nga 3-D Man nagpakita sa Marvel Premiere # 35, gibuhat ni Roy Thomas ug John Craig. | |
| Delroy Garrett: Si Delroy Garrett, Jr. usa ka fictional superhero nga nagpakita sa mga librong komiks sa Amerika nga gimantala sa Marvel Comics. Orihinal nga nailhan nga Triathlon , siya ang ikaduha nga karakter nga gigamit ang ngalan nga 3-D Man. | |
| 3-D Man: Ang 3-D Man mao ang ngalan sa duha nga fictional superheroes nga makita sa mga librong komiks sa Amerika nga gimantala sa Marvel Comics. Ang una nga superhero nga ninggamit sa ngalan nga 3-D Man usa ka hiniusa nga bahin sa duha ka magsuon nga sila Charles ug Hal Chandler, ug ang ikaduha si Delroy Garrett. Ang una nga 3-D Man nagpakita sa Marvel Premiere # 35, gibuhat ni Roy Thomas ug John Craig. | |
| 3D Maze: Ang 3D Maze mao ang ngalan nga gihatag sa usa ka screensaver, gihimo sa OpenGL, nga naa sa Microsoft Windows gikan sa Windows 95 hangtod nga kini gihunong sa Windows 2000. | |
| 3-D Monster Chase: Ang 3-D Monster Chase usa ka first-person maze game nga gisulat ni Dave Noonan ug gipagawas ni Romik kaniadtong 1984 alang sa pareho nga Amstrad CPC ug ZX Spectrum. | |
| 2010 in film: Sa tuig 2010, adunay usa ka dramatikong pagdugang ug pagkapopular sa paggamit sa 3D-teknolohiya sa paghimo og pelikula pagkahuman sa kalampusan sa Avatar sa format, nga adunay mga pagpagawas sama sa Alice in Wonderland , Clash of the Titans , Jackass 3D , tanan nga animated films, nga adunay daghang uban pang mga titulo nga gipagawas sa mga 3D format. Ang ika-20 Siglo nga Fox nagsaulog sa iyang ika-75 nga anibersaryo kaniadtong 2010. | |
| 3D printing: Ang pag-imprinta sa 3D , o pagdugang nga paggama , mao ang paghimo sa usa ka three-dimensional nga butang gikan sa usa ka modelo sa CAD o usa ka digital nga 3D nga modelo. Ang termino nga "3D printing \" mahimong magtumong sa lainlaing mga proseso diin ang materyal gibutang, gisalmutan o gipalig-on sa ilalum sa pagpugong sa kompyuter aron makahimo usa ka three-dimensional nga butang, nga adunay pagdugang nga materyal, nga sagad saputon. | |
| 3-D Secure: Ang 3-D Secure usa ka protocol nga gilaraw aron mahimo'g usa ka dugang nga layer sa seguridad alang sa mga transaksyon sa online credit ug debit card. Ang ngalan nagtumong sa "tulo ka mga domain \" nga nakig-uban sa paggamit sa protokol: ang domain sa merchant / acquisition, ang naghatag domain, ug ang interoperability domain. | |
| 3D Sex and Zen: Extreme Ecstasy: Ang 3D Sex ug Zen: Extreme Ecstasy usa ka 2011 Hong Kong 3D erotic costume drama film nga gidumala ni Christopher Suen ug gihimo ni Stephen Shiu. Gipagawas kini sa Hong Kong, South Korea, Australia ug New Zealand kaniadtong 14 Abril 2011. Kini usa ka bag-ong hugna sa serye nga Sex and Zen ug luag nga gibase sa nobelang 17th siglo sa China nga The Carnal Prayer Mat . Kung itandi sa orihinal nga serye sa pelikula, labi ka ngitngit ug dramatiko kini, ug panagsang naghatag kini pasidungog sa katawa sa mga naunang salida. | |
| Autodesk 3ds Max: Ang Autodesk 3ds Max , kaniadto 3D Studio ug 3D Studio Max , usa ka propesyonal nga programa sa 3D computer graphics alang sa paghimo og mga 3D animation, modelo, dula ug imahe. Gipalambo ug gihimo kini sa Autodesk Media and Entertainment. Adunay kini mga katakus sa pagmomodelo ug usa ka nabag-o nga arkitektura sa plugin ug kinahanglan gamiton sa platform sa Microsoft Windows. Kanunay kini nga gigamit sa mga taghimo sa video game, daghang mga studio sa komersyo sa TV, ug mga studio sa visualization sa arkitektura. Gigamit usab kini alang sa mga epekto sa sine ug pre-visualization sa sine. Alang sa mga gamit sa pagmomodelo ug pag-animasyon, ang pinakabag-o nga bersyon sa 3ds Max adunay usab mga shader, dinamikong simulation, mga partikulo system, kasiga, normal nga paghimo sa mapa ug rendering, global nga paglamdag, usa ka napasadya nga interface sa gumagamit, bag-ong mga icon, ug kaugalingon nga sinultian sa pag-script. | |
| 3D television: Ang telebisyon sa 3D ( 3DTV ) usa ka telebisyon nga nagpadayag sa giladmon nga panan-aw sa nagtan-aw pinaagi sa paggamit sa mga pamaagi sama sa stereoscopic display, multi-view display, 2D-plus-depth, o bisan unsang uban pang porma sa 3D display. Kadaghanan sa mga moderno nga telebisyon sa 3D nga telebisyon naggamit usa ka aktibo nga shutter 3D system o usa ka polarado nga 3D nga sistema, ug ang uban autostereoscopic nga wala kinahanglan baso. Ingon sa 2019, kadaghanan sa mga 3D TV set ug serbisyo dili na magamit. | |
| 3-D The Catalogue: 3-D Ang Catalogyo mao ang ikaduhang opisyal nga live album ug labing bag-o nga gipagawas sa German electronic music band nga Kraftwerk. Gipagawas kini kaniadtong 26 Mayo 2017 ug gipagawas sa daghang mga format, lakip ang upat ka disc nga Blu-ray box set, usa ka set nga walo ka disc CD box ug usa ka siyam nga disc nga vinyl box set. Naglangkob kini mga live nga bersyon sa matag kanta sa Kraftwerk gikan sa Autobahn (1974) hangtod sa Tour de France Soundtracks (2003). Ang mga pasundayag natala sa taliwala sa Abril 2012 ug Oktubre 2016 sa mga venue sa tibuuk kalibutan. Ang album nga nominado alang sa Best Surround Sound Album ug nagdaog sa Best Dance / Electronic Album sa ika-60 nga Tinuig nga Grammy Awards, nga nagtimaan sa labing unang kadaugan sa banda sa Grammy. | ![]() |
| Thunder Ceptor: Ang Thunder Ceptor usa ka 3D shooter arcade game nga gipagawas sa Namco kaniadtong 1986. Nakuha niini ang Libble Rabble ug Toy Pop ingon ang labing kusgan nga 8-bit arcade game sa kompanya, mao ang una nga dula gikan sa kanila nga ninggamit usa ka analogue (360-degree) Ang joystick, ug usa ka 3-D nga sunud nga ginganlan 3-D Thunder Ceptor II gipagawas sa pagtapos sa tuig. | |
| Thunder Ceptor: Ang Thunder Ceptor usa ka 3D shooter arcade game nga gipagawas sa Namco kaniadtong 1986. Nakuha niini ang Libble Rabble ug Toy Pop ingon ang labing kusgan nga 8-bit arcade game sa kompanya, mao ang una nga dula gikan sa kanila nga ninggamit usa ka analogue (360-degree) Ang joystick, ug usa ka 3-D nga sunud nga ginganlan 3-D Thunder Ceptor II gipagawas sa pagtapos sa tuig. | |
| 3D tic-tac-toe: Ang 3D tic-tac-toe , naila usab sa ngalan sa pamaligya nga Qubic , usa ka abstract nga diskarte sa board board, kasagaran alang sa duha ka magdudula. Kini parehas sa konsepto sa tradisyonal nga tic-tac-toe apan gipatokar sa us aka cubical array nga mga selyula, kasagaran 4 × 4 × 4. Nagpuli-puli ang mga magdudula sa pagbutang sa ilang mga marker sa blangko nga mga selyula sa laray. Ang una nga magdudula nga nakab-ot ang upat sa ilang kaugalingon nga mga marka sa sunod-sunod nga daog. Ang nagdaog nga laray mahimo nga pinahigda, patindog, o dayagonal sa usa ka pisara sama sa naandan nga tic-tac-toe, o patindog sa usa ka kolum, o us aka linya nga dayagonal agi sa upat nga mga board. | |
| 3D tic-tac-toe: Ang 3D tic-tac-toe , naila usab sa ngalan sa pamaligya nga Qubic , usa ka abstract nga diskarte sa board board, kasagaran alang sa duha ka magdudula. Kini parehas sa konsepto sa tradisyonal nga tic-tac-toe apan gipatokar sa us aka cubical array nga mga selyula, kasagaran 4 × 4 × 4. Nagpuli-puli ang mga magdudula sa pagbutang sa ilang mga marker sa blangko nga mga selyula sa laray. Ang una nga magdudula nga nakab-ot ang upat sa ilang kaugalingon nga mga marka sa sunod-sunod nga daog. Ang nagdaog nga laray mahimo nga pinahigda, patindog, o dayagonal sa usa ka pisara sama sa naandan nga tic-tac-toe, o patindog sa usa ka kolum, o us aka linya nga dayagonal agi sa upat nga mga board. | |
| 3D tic-tac-toe: Ang 3D tic-tac-toe , naila usab sa ngalan sa pamaligya nga Qubic , usa ka abstract nga diskarte sa board board, kasagaran alang sa duha ka magdudula. Kini parehas sa konsepto sa tradisyonal nga tic-tac-toe apan gipatokar sa us aka cubical array nga mga selyula, kasagaran 4 × 4 × 4. Nagpuli-puli ang mga magdudula sa pagbutang sa ilang mga marker sa blangko nga mga selyula sa laray. Ang una nga magdudula nga nakab-ot ang upat sa ilang kaugalingon nga mga marka sa sunod-sunod nga daog. Ang nagdaog nga laray mahimo nga pinahigda, patindog, o dayagonal sa usa ka pisara sama sa naandan nga tic-tac-toe, o patindog sa usa ka kolum, o us aka linya nga dayagonal agi sa upat nga mga board. | |
| 3D Ultra Lionel Traintown: Ang 3D Ultra Lionel Traintown usa ka third-person nga riles sa tren nga dula sa Sierra On-Line sa ilawom sa kaswal nga brand sa dula nga Sierra atraksyon, nga lisensyado sa Lionel, LLC. Kini gilangkuban sa mga layout sa tren, nga ang pipila niini ma-edit sa magdudula. | |
| 3-D Ultra Pinball: Ang 3-D Ultra Pinball usa ka serye sa mga dula nga pinball computer nga gihimo ni Dynamix sa Sierra Entertainment. nMagsulay ang mga dula nga makagawas gikan sa tradisyonal, arcade pinball ug adunay animasyon nga dagway, labaw sa usa ka lamesa sa makausa, ug \ "mga temporaryo nga target \" | |
| 3-D Ultra Pinball (video game): Ang 3-D Ultra Pinball usa ka video game nga gipagawas kaniadtong 1995, ug kini ang una nga dula sa serye sa video game nga 3-D Ultra Pinball . | |
| 3-D Ultra Pinball: Ang 3-D Ultra Pinball usa ka serye sa mga dula nga pinball computer nga gihimo ni Dynamix sa Sierra Entertainment. nMagsulay ang mga dula nga makagawas gikan sa tradisyonal, arcade pinball ug adunay animasyon nga dagway, labaw sa usa ka lamesa sa makausa, ug \ "mga temporaryo nga target \" | |
| 3D film: Ang mga 3D film mao ang mga laraw sa paglihok nga gihimo aron makahatag usa ka ilusyon sa tulo ka sukat nga kalig-on, kasagaran sa tabang sa mga espesyal nga aparato sa pagtan-aw. Naglungtad sila sa us aka porma gikan pa kaniadtong 1915, apan labi nga gibiyaan sa usa ka lugar sa industriya sa laraw tungod sa mahal nga hardware ug mga proseso nga gikinahanglan aron makahimo ug ipakita ang usa ka 3D film, ug ang kakulang sa usa ka standardized format alang sa tanan nga mga bahin sa negosyo sa kalingawan. Bisan pa, ang mga pelikula sa 3D bantog nga gipakita kaniadtong 1950s sa sinehan sa Amerika, ug pagkahuman nakasinati sa usa ka paglibot sa kalibutan sa mga tuig 1980 ug 1990 nga gimaneho sa mga high-end nga sinehan sa IMAX ug mga lugar nga may tema nga Disney. Ang mga 3D films nahimong labi ka malampuson sa tibuuk nga 2000, diin ang taluktok sa kalampusan sa mga 3D presentasyon sa Avatar kaniadtong Disyembre 2009, pagkahuman ang 3D nga mga pelikula usab mikunhod sa pagkapopular. Ang pipila nga mga direktor nagdala usab daghang mga eksperimento nga pamaagi sa paghimo og pelikula sa 3D, labi na gisaulog ang auteur nga si Jean-Luc Godard sa iyang pelikula nga Paalam sa Pinulongan . | |
| The 3-D Battles of WorldRunner: Ang 3-D Battles of WorldRunner , nga orihinal nga gipagawas sa Japan isip Tobidase Daisakusen , usa ka 1987 nga third-person rail shooter platform video game nga gihimo ug gimantala sa Square for the Family Computer Disk System. Sa ulahi gidala kini sa format sa cartridge ug gimantala sa acclaim alang sa Nintendo Entertainment System. | |
| The 3-D Battles of WorldRunner: Ang 3-D Battles of WorldRunner , nga orihinal nga gipagawas sa Japan isip Tobidase Daisakusen , usa ka 1987 nga third-person rail shooter platform video game nga gihimo ug gimantala sa Square for the Family Computer Disk System. Sa ulahi gidala kini sa format sa cartridge ug gimantala sa acclaim alang sa Nintendo Entertainment System. | |
| The 3-D Battles of WorldRunner: Ang 3-D Battles of WorldRunner , nga orihinal nga gipagawas sa Japan isip Tobidase Daisakusen , usa ka 1987 nga third-person rail shooter platform video game nga gihimo ug gimantala sa Square for the Family Computer Disk System. Sa ulahi gidala kini sa format sa cartridge ug gimantala sa acclaim alang sa Nintendo Entertainment System. | |
| The 3-D Battles of WorldRunner: Ang 3-D Battles of WorldRunner , nga orihinal nga gipagawas sa Japan isip Tobidase Daisakusen , usa ka 1987 nga third-person rail shooter platform video game nga gihimo ug gimantala sa Square for the Family Computer Disk System. Sa ulahi gidala kini sa format sa cartridge ug gimantala sa acclaim alang sa Nintendo Entertainment System. | |
| The 3-D Battles of WorldRunner: Ang 3-D Battles of WorldRunner , nga orihinal nga gipagawas sa Japan isip Tobidase Daisakusen , usa ka 1987 nga third-person rail shooter platform video game nga gihimo ug gimantala sa Square for the Family Computer Disk System. Sa ulahi gidala kini sa format sa cartridge ug gimantala sa acclaim alang sa Nintendo Entertainment System. | |
| The 3-D Battles of WorldRunner: Ang 3-D Battles of WorldRunner , nga orihinal nga gipagawas sa Japan isip Tobidase Daisakusen , usa ka 1987 nga third-person rail shooter platform video game nga gihimo ug gimantala sa Square for the Family Computer Disk System. Sa ulahi gidala kini sa format sa cartridge ug gimantala sa acclaim alang sa Nintendo Entertainment System. | |
| The 3-D Battles of WorldRunner: Ang 3-D Battles of WorldRunner , nga orihinal nga gipagawas sa Japan isip Tobidase Daisakusen , usa ka 1987 nga third-person rail shooter platform video game nga gihimo ug gimantala sa Square for the Family Computer Disk System. Sa ulahi gidala kini sa format sa cartridge ug gimantala sa acclaim alang sa Nintendo Entertainment System. | |
| The 3-D Battles of WorldRunner: Ang 3-D Battles of WorldRunner , nga orihinal nga gipagawas sa Japan isip Tobidase Daisakusen , usa ka 1987 nga third-person rail shooter platform video game nga gihimo ug gimantala sa Square for the Family Computer Disk System. Sa ulahi gidala kini sa format sa cartridge ug gimantala sa acclaim alang sa Nintendo Entertainment System. | |
| The 3-D Battles of WorldRunner: Ang 3-D Battles of WorldRunner , nga orihinal nga gipagawas sa Japan isip Tobidase Daisakusen , usa ka 1987 nga third-person rail shooter platform video game nga gihimo ug gimantala sa Square for the Family Computer Disk System. Sa ulahi gidala kini sa format sa cartridge ug gimantala sa acclaim alang sa Nintendo Entertainment System. | |
| The 3-D Battles of WorldRunner: Ang 3-D Battles of WorldRunner , nga orihinal nga gipagawas sa Japan isip Tobidase Daisakusen , usa ka 1987 nga third-person rail shooter platform video game nga gihimo ug gimantala sa Square for the Family Computer Disk System. Sa ulahi gidala kini sa format sa cartridge ug gimantala sa acclaim alang sa Nintendo Entertainment System. | |
| The 3-D Battles of WorldRunner: Ang 3-D Battles of WorldRunner , nga orihinal nga gipagawas sa Japan isip Tobidase Daisakusen , usa ka 1987 nga third-person rail shooter platform video game nga gihimo ug gimantala sa Square for the Family Computer Disk System. Sa ulahi gidala kini sa format sa cartridge ug gimantala sa acclaim alang sa Nintendo Entertainment System. | |
| The 3-D Battles of WorldRunner: Ang 3-D Battles of WorldRunner , nga orihinal nga gipagawas sa Japan isip Tobidase Daisakusen , usa ka 1987 nga third-person rail shooter platform video game nga gihimo ug gimantala sa Square for the Family Computer Disk System. Sa ulahi gidala kini sa format sa cartridge ug gimantala sa acclaim alang sa Nintendo Entertainment System. | |
| The 3-D Battles of WorldRunner: Ang 3-D Battles of WorldRunner , nga orihinal nga gipagawas sa Japan isip Tobidase Daisakusen , usa ka 1987 nga third-person rail shooter platform video game nga gihimo ug gimantala sa Square for the Family Computer Disk System. Sa ulahi gidala kini sa format sa cartridge ug gimantala sa acclaim alang sa Nintendo Entertainment System. | |
| The 3-D Battles of WorldRunner: Ang 3-D Battles of WorldRunner , nga orihinal nga gipagawas sa Japan isip Tobidase Daisakusen , usa ka 1987 nga third-person rail shooter platform video game nga gihimo ug gimantala sa Square for the Family Computer Disk System. Sa ulahi gidala kini sa format sa cartridge ug gimantala sa acclaim alang sa Nintendo Entertainment System. | |
| The 3-D Battles of WorldRunner: Ang 3-D Battles of WorldRunner , nga orihinal nga gipagawas sa Japan isip Tobidase Daisakusen , usa ka 1987 nga third-person rail shooter platform video game nga gihimo ug gimantala sa Square for the Family Computer Disk System. Sa ulahi gidala kini sa format sa cartridge ug gimantala sa acclaim alang sa Nintendo Entertainment System. | |
| The 3-D Battles of WorldRunner: Ang 3-D Battles of WorldRunner , nga orihinal nga gipagawas sa Japan isip Tobidase Daisakusen , usa ka 1987 nga third-person rail shooter platform video game nga gihimo ug gimantala sa Square for the Family Computer Disk System. Sa ulahi gidala kini sa format sa cartridge ug gimantala sa acclaim alang sa Nintendo Entertainment System. | |
| The 3-D Battles of WorldRunner: Ang 3-D Battles of WorldRunner , nga orihinal nga gipagawas sa Japan isip Tobidase Daisakusen , usa ka 1987 nga third-person rail shooter platform video game nga gihimo ug gimantala sa Square for the Family Computer Disk System. Sa ulahi gidala kini sa format sa cartridge ug gimantala sa acclaim alang sa Nintendo Entertainment System. | |
| The 3-D Battles of WorldRunner: Ang 3-D Battles of WorldRunner , nga orihinal nga gipagawas sa Japan isip Tobidase Daisakusen , usa ka 1987 nga third-person rail shooter platform video game nga gihimo ug gimantala sa Square for the Family Computer Disk System. Sa ulahi gidala kini sa format sa cartridge ug gimantala sa acclaim alang sa Nintendo Entertainment System. | |
| The 3-D Battles of WorldRunner: Ang 3-D Battles of WorldRunner , nga orihinal nga gipagawas sa Japan isip Tobidase Daisakusen , usa ka 1987 nga third-person rail shooter platform video game nga gihimo ug gimantala sa Square for the Family Computer Disk System. Sa ulahi gidala kini sa format sa cartridge ug gimantala sa acclaim alang sa Nintendo Entertainment System. | |
| The 3-D Battles of WorldRunner: Ang 3-D Battles of WorldRunner , nga orihinal nga gipagawas sa Japan isip Tobidase Daisakusen , usa ka 1987 nga third-person rail shooter platform video game nga gihimo ug gimantala sa Square for the Family Computer Disk System. Sa ulahi gidala kini sa format sa cartridge ug gimantala sa acclaim alang sa Nintendo Entertainment System. | |
| The 3-D Battles of WorldRunner: Ang 3-D Battles of WorldRunner , nga orihinal nga gipagawas sa Japan isip Tobidase Daisakusen , usa ka 1987 nga third-person rail shooter platform video game nga gihimo ug gimantala sa Square for the Family Computer Disk System. Sa ulahi gidala kini sa format sa cartridge ug gimantala sa acclaim alang sa Nintendo Entertainment System. | |
| 3D computer graphics: Ang 3D computer graphics , usahay gitawag nga CGI , 3DCG o three-dimensional computer graphics, mga grapiko nga naggamit usa ka three-dimensional representation sa geometric data nga gitipig sa computer alang sa mga katuyoan sa paghimo sa mga kalkulasyon ug paghatag sa mga imahe nga 2D. Ang mga sangputanan nga mga imahe mahimo nga gitipig alang sa pagtan-aw sa ulahi o gipakita sa tinuod nga oras. Dili sama sa 3D film ug parehas nga mga diskarte, ang sangputanan duha ka sukat, nga wala'y ilusyon nga lig-on. | |
| 3D computer graphics: Ang 3D computer graphics , usahay gitawag nga CGI , 3DCG o three-dimensional computer graphics, mga grapiko nga naggamit usa ka three-dimensional representation sa geometric data nga gitipig sa computer alang sa mga katuyoan sa paghimo sa mga kalkulasyon ug paghatag sa mga imahe nga 2D. Ang mga sangputanan nga mga imahe mahimo nga gitipig alang sa pagtan-aw sa ulahi o gipakita sa tinuod nga oras. Dili sama sa 3D film ug parehas nga mga diskarte, ang sangputanan duha ka sukat, nga wala'y ilusyon nga lig-on. | |
| 3D audio effect: Ang mga 3D audio effects usa ka grupo sa mga sound effects nga nagmaniobra sa tunog nga gihimo sa mga stereo speaker, speaker sa palibut nga tunog, speaker-arrays, o headphone. Kanunay nga giapil niini ang virtual nga pagbutang sa mga gigikanan sa tunog bisan diin sa tulo ka sukat nga wanang, lakip ang likud, sa taas o sa ubos sa naminaw. | |
| 3D cell culture: Ang usa ka kultura sa 3D cell usa ka kinaiyahan nga gimugna nga palibot diin gitugotan ang mga biological cells nga motubo o makigsulti sa ilang palibot sa tanan nga tulo nga sukod. Dili sama sa mga palibut sa 2D, ang usa ka kultura sa 3D cell nagtugot sa mga cell in vitro nga motubo sa tanan nga direksyon, parehas kung giunsa kini mahimo'g mabuhi. Kini nga mga kultura nga adunay tulo ka sukod kasagarang motubo sa bioreactors, gagmay nga mga kapsula diin ang mga selyula mahimong motubo nga spheroids, o mga kolonya sa 3D cell. Gibana-bana nga 300 nga mga spheroid ang kasagarang na-culture sa matag bioreactor. | |
| Chat room: Ang termino nga chat room , o chatroom , panguna nga gigamit aron ihulagway ang bisan unsang porma sa magkasabay nga komperensya, usahay bisan ang dili parehas nga komperensya. Ang termino mahimong nagpasabut sa bisan unsang teknolohiya nga gikan sa real-time nga chat sa online ug pakig-uban sa online uban ang mga dili kilalang tawo hangtod sa hingpit nga pagkalusot sa mga grapiko nga sosyal nga palibot. | |
| Three-dimensional chess: Ang three-dimensional chess usa ka lainlaing lahi sa chess nga naggamit daghang mga board nga nagrepresentar sa lainlaing mga lebel, nga gitugotan ang mga piraso sa chess nga mobalhin sa tulo nga pisikal nga sukat. Sa praktikal nga dula, kini kasagarang nakab-ot sa mga board nga nagrepresentar sa lainlaing mga sapaw nga gibutang sa tupad sa matag usa. | |
| 3D computer graphics: Ang 3D computer graphics , usahay gitawag nga CGI , 3DCG o three-dimensional computer graphics, mga grapiko nga naggamit usa ka three-dimensional representation sa geometric data nga gitipig sa computer alang sa mga katuyoan sa paghimo sa mga kalkulasyon ug paghatag sa mga imahe nga 2D. Ang mga sangputanan nga mga imahe mahimo nga gitipig alang sa pagtan-aw sa ulahi o gipakita sa tinuod nga oras. Dili sama sa 3D film ug parehas nga mga diskarte, ang sangputanan duha ka sukat, nga wala'y ilusyon nga lig-on. | |
| 3D computer graphics: Ang 3D computer graphics , usahay gitawag nga CGI , 3DCG o three-dimensional computer graphics, mga grapiko nga naggamit usa ka three-dimensional representation sa geometric data nga gitipig sa computer alang sa mga katuyoan sa paghimo sa mga kalkulasyon ug paghatag sa mga imahe nga 2D. Ang mga sangputanan nga mga imahe mahimo nga gitipig alang sa pagtan-aw sa ulahi o gipakita sa tinuod nga oras. Dili sama sa 3D film ug parehas nga mga diskarte, ang sangputanan duha ka sukat, nga wala'y ilusyon nga lig-on. | |
| Cartesian coordinate system: Usa ka Cartesian coordinate system sa usa ka eroplano mao ang usa ka coordinate sistema nga hingalan sa matag punto talagsaong pinaagi sa usa ka parisan sa mga numero coordinates, nga ang gipirmahan distansiya sa punto gikan sa duha ka natudlong tindog oriented linya, gisukod sa samang yunit sa gitas-on. Ang matag linya sa pakisayran gitawag nga coordinate axis o axis lang sa sistema, ug ang punto diin sila magkita mao ang gigikanan niini , sa gisugo nga pares (0, 0) . Ang mga koordinasyon mahimo usab nga gipasabut ingon nga mga posisyon sa patas nga pagbuut sa punto ngadto sa duha nga mga wasay, gipahayag ingon usa ka gipirmahan nga gilay-on gikan sa gigikanan. | |
| 3D scanning: Ang pag-scan sa 3D usa ka proseso sa pag-analisar sa usa ka tinuod nga kalibutan nga butang o palibot aron makolekta ang datos sa iyang porma ug posible ang hitsura niini. Ang nakolekta nga datos mahimong magamit sa paghimo sa mga modelo sa digital 3D. | |
| 3D scanning: Ang pag-scan sa 3D usa ka proseso sa pag-analisar sa usa ka tinuod nga kalibutan nga butang o palibot aron makolekta ang datos sa iyang porma ug posible ang hitsura niini. Ang nakolekta nga datos mahimong magamit sa paghimo sa mga modelo sa digital 3D. | |
| Stereo display: Ang usa ka display sa stereo usa ka lalang sa pagpakita nga makahimo sa pagdala sa giladmon nga panan-aw sa nagtan-aw pinaagi sa stereopsis alang sa panan-aw sa binocular. | |
| Linear elasticity: Ang linear elastisidad usa ka modelo sa matematika kung giunsa ang pagkaguba sa mga solidong butang ug gihimong stress sa sulud tungod sa mga gilatid nga kondisyon sa pagkarga. Kini usa ka pagpayano sa labi ka kadaghanan nga dili linya nga teyorya sa pagkamaunat ug us aka sanga sa mga mekaniko nga padayon. | |
| 3D film: Ang mga 3D film mao ang mga laraw sa paglihok nga gihimo aron makahatag usa ka ilusyon sa tulo ka sukat nga kalig-on, kasagaran sa tabang sa mga espesyal nga aparato sa pagtan-aw. Naglungtad sila sa us aka porma gikan pa kaniadtong 1915, apan labi nga gibiyaan sa usa ka lugar sa industriya sa laraw tungod sa mahal nga hardware ug mga proseso nga gikinahanglan aron makahimo ug ipakita ang usa ka 3D film, ug ang kakulang sa usa ka standardized format alang sa tanan nga mga bahin sa negosyo sa kalingawan. Bisan pa, ang mga pelikula sa 3D bantog nga gipakita kaniadtong 1950s sa sinehan sa Amerika, ug pagkahuman nakasinati sa usa ka paglibot sa kalibutan sa mga tuig 1980 ug 1990 nga gimaneho sa mga high-end nga sinehan sa IMAX ug mga lugar nga may tema nga Disney. Ang mga 3D films nahimong labi ka malampuson sa tibuuk nga 2000, diin ang taluktok sa kalampusan sa mga 3D presentasyon sa Avatar kaniadtong Disyembre 2009, pagkahuman ang 3D nga mga pelikula usab mikunhod sa pagkapopular. Ang pipila nga mga direktor nagdala usab daghang mga eksperimento nga pamaagi sa paghimo og pelikula sa 3D, labi na gisaulog ang auteur nga si Jean-Luc Godard sa iyang pelikula nga Paalam sa Pinulongan . | |
| 3D film: Ang mga 3D film mao ang mga laraw sa paglihok nga gihimo aron makahatag usa ka ilusyon sa tulo ka sukat nga kalig-on, kasagaran sa tabang sa mga espesyal nga aparato sa pagtan-aw. Naglungtad sila sa us aka porma gikan pa kaniadtong 1915, apan labi nga gibiyaan sa usa ka lugar sa industriya sa laraw tungod sa mahal nga hardware ug mga proseso nga gikinahanglan aron makahimo ug ipakita ang usa ka 3D film, ug ang kakulang sa usa ka standardized format alang sa tanan nga mga bahin sa negosyo sa kalingawan. Bisan pa, ang mga pelikula sa 3D bantog nga gipakita kaniadtong 1950s sa sinehan sa Amerika, ug pagkahuman nakasinati sa usa ka paglibot sa kalibutan sa mga tuig 1980 ug 1990 nga gimaneho sa mga high-end nga sinehan sa IMAX ug mga lugar nga may tema nga Disney. Ang mga 3D films nahimong labi ka malampuson sa tibuuk nga 2000, diin ang taluktok sa kalampusan sa mga 3D presentasyon sa Avatar kaniadtong Disyembre 2009, pagkahuman ang 3D nga mga pelikula usab mikunhod sa pagkapopular. Ang pipila nga mga direktor nagdala usab daghang mga eksperimento nga pamaagi sa paghimo og pelikula sa 3D, labi na gisaulog ang auteur nga si Jean-Luc Godard sa iyang pelikula nga Paalam sa Pinulongan . | |
| Stereoscopy: Ang Stereoscopy usa ka pamaagi alang sa paghimo o pagpaayo sa ilusyon sa giladmon sa usa ka imahe pinaagi sa stereopsis alang sa panan-aw sa binocular. Ang pulong nga stereoscopy naggikan sa Greek firm (stereo) 'lig-on, solido', ug σκοπέω (skopeō) 'aron tan-awon, makita'. Ang bisan unsang imahe sa stereoscopic gitawag nga usa ka stereogram . Sa tinuud, ang stereogram nagpasabut sa usa ka parisan nga mga imahe sa stereo nga mahimo tan-awon gamit ang usa ka stereoscope. | |
| Three-dimensional graph: Ang usa ka three-dimensional graph mahimong magtumong
| |
| 3D computer graphics: Ang 3D computer graphics , usahay gitawag nga CGI , 3DCG o three-dimensional computer graphics, mga grapiko nga naggamit usa ka three-dimensional representation sa geometric data nga gitipig sa computer alang sa mga katuyoan sa paghimo sa mga kalkulasyon ug paghatag sa mga imahe nga 2D. Ang mga sangputanan nga mga imahe mahimo nga gitipig alang sa pagtan-aw sa ulahi o gipakita sa tinuod nga oras. Dili sama sa 3D film ug parehas nga mga diskarte, ang sangputanan duha ka sukat, nga wala'y ilusyon nga lig-on. | |
| 3D XPoint: Ang 3D XPoint usa ka teknolohiya nga dili dali magbag-o nga panumduman (NVM) nga gihiusa nga gihimo sa Intel ug Micron Technology. Gipahibalo kini kaniadtong Hulyo 2015 ug magamit sa bukas nga merkado ilalom sa brand name nga Optane (Intel) gikan sa Abril 2017. Ang pagtipig sa bit gibase sa usa ka pagbag-o sa kadaghanan nga resistensya, kauban ang usa ka stackable cross-gridded data access array. Ang mga inisyal nga presyo dili moubus sa dinamiko nga random-access memory (DRAM) apan labi pa sa memorya sa flash. | |
| 3D modeling: Sa 3D computer graphics, ang 3D modeling usa ka proseso sa paghimo og representasyon nga nakabase sa matematika nga koordinar sa bisan unsang nawong sa usa ka butang sa tulo nga sukat pinaagi sa espesyalista nga software. | |
| 3D modeling: Sa 3D computer graphics, ang 3D modeling usa ka proseso sa paghimo og representasyon nga nakabase sa matematika nga koordinar sa bisan unsang nawong sa usa ka butang sa tulo nga sukat pinaagi sa espesyalista nga software. | |
| 3D modeling: Sa 3D computer graphics, ang 3D modeling usa ka proseso sa paghimo og representasyon nga nakabase sa matematika nga koordinar sa bisan unsang nawong sa usa ka butang sa tulo nga sukat pinaagi sa espesyalista nga software. | |
| Human interface device: Ang usa ka aparato sa tawo nga interface o HID usa ka klase nga aparato sa kompyuter nga sagad gigamit sa mga tawo nga nagkuha og input gikan sa mga tawo ug naghatag output sa mga tawo. | |
| 3D film: Ang mga 3D film mao ang mga laraw sa paglihok nga gihimo aron makahatag usa ka ilusyon sa tulo ka sukat nga kalig-on, kasagaran sa tabang sa mga espesyal nga aparato sa pagtan-aw. Naglungtad sila sa us aka porma gikan pa kaniadtong 1915, apan labi nga gibiyaan sa usa ka lugar sa industriya sa laraw tungod sa mahal nga hardware ug mga proseso nga gikinahanglan aron makahimo ug ipakita ang usa ka 3D film, ug ang kakulang sa usa ka standardized format alang sa tanan nga mga bahin sa negosyo sa kalingawan. Bisan pa, ang mga pelikula sa 3D bantog nga gipakita kaniadtong 1950s sa sinehan sa Amerika, ug pagkahuman nakasinati sa usa ka paglibot sa kalibutan sa mga tuig 1980 ug 1990 nga gimaneho sa mga high-end nga sinehan sa IMAX ug mga lugar nga may tema nga Disney. Ang mga 3D films nahimong labi ka malampuson sa tibuuk nga 2000, diin ang taluktok sa kalampusan sa mga 3D presentasyon sa Avatar kaniadtong Disyembre 2009, pagkahuman ang 3D nga mga pelikula usab mikunhod sa pagkapopular. Ang pipila nga mga direktor nagdala usab daghang mga eksperimento nga pamaagi sa paghimo og pelikula sa 3D, labi na gisaulog ang auteur nga si Jean-Luc Godard sa iyang pelikula nga Paalam sa Pinulongan . | |
| 3D film: Ang mga 3D film mao ang mga laraw sa paglihok nga gihimo aron makahatag usa ka ilusyon sa tulo ka sukat nga kalig-on, kasagaran sa tabang sa mga espesyal nga aparato sa pagtan-aw. Naglungtad sila sa us aka porma gikan pa kaniadtong 1915, apan labi nga gibiyaan sa usa ka lugar sa industriya sa laraw tungod sa mahal nga hardware ug mga proseso nga gikinahanglan aron makahimo ug ipakita ang usa ka 3D film, ug ang kakulang sa usa ka standardized format alang sa tanan nga mga bahin sa negosyo sa kalingawan. Bisan pa, ang mga pelikula sa 3D bantog nga gipakita kaniadtong 1950s sa sinehan sa Amerika, ug pagkahuman nakasinati sa usa ka paglibot sa kalibutan sa mga tuig 1980 ug 1990 nga gimaneho sa mga high-end nga sinehan sa IMAX ug mga lugar nga may tema nga Disney. Ang mga 3D films nahimong labi ka malampuson sa tibuuk nga 2000, diin ang taluktok sa kalampusan sa mga 3D presentasyon sa Avatar kaniadtong Disyembre 2009, pagkahuman ang 3D nga mga pelikula usab mikunhod sa pagkapopular. Ang pipila nga mga direktor nagdala usab daghang mga eksperimento nga pamaagi sa paghimo og pelikula sa 3D, labi na gisaulog ang auteur nga si Jean-Luc Godard sa iyang pelikula nga Paalam sa Pinulongan . | |
| 3D audio effect: Ang mga 3D audio effects usa ka grupo sa mga sound effects nga nagmaniobra sa tunog nga gihimo sa mga stereo speaker, speaker sa palibut nga tunog, speaker-arrays, o headphone. Kanunay nga giapil niini ang virtual nga pagbutang sa mga gigikanan sa tunog bisan diin sa tulo ka sukat nga wanang, lakip ang likud, sa taas o sa ubos sa naminaw. | |
| 3D printing: Ang pag-imprinta sa 3D , o pagdugang nga paggama , mao ang paghimo sa usa ka three-dimensional nga butang gikan sa usa ka modelo sa CAD o usa ka digital nga 3D nga modelo. Ang termino nga "3D printing \" mahimong magtumong sa lainlaing mga proseso diin ang materyal gibutang, gisalmutan o gipalig-on sa ilalum sa pagpugong sa kompyuter aron makahimo usa ka three-dimensional nga butang, nga adunay pagdugang nga materyal, nga sagad saputon. | |
| 3D printing: Ang pag-imprinta sa 3D , o pagdugang nga paggama , mao ang paghimo sa usa ka three-dimensional nga butang gikan sa usa ka modelo sa CAD o usa ka digital nga 3D nga modelo. Ang termino nga "3D printing \" mahimong magtumong sa lainlaing mga proseso diin ang materyal gibutang, gisalmutan o gipalig-on sa ilalum sa pagpugong sa kompyuter aron makahimo usa ka three-dimensional nga butang, nga adunay pagdugang nga materyal, nga sagad saputon. | |
| 3D printing: Ang pag-imprinta sa 3D , o pagdugang nga paggama , mao ang paghimo sa usa ka three-dimensional nga butang gikan sa usa ka modelo sa CAD o usa ka digital nga 3D nga modelo. Ang termino nga "3D printing \" mahimong magtumong sa lainlaing mga proseso diin ang materyal gibutang, gisalmutan o gipalig-on sa ilalum sa pagpugong sa kompyuter aron makahimo usa ka three-dimensional nga butang, nga adunay pagdugang nga materyal, nga sagad saputon. | |
| 3D printing: Ang pag-imprinta sa 3D , o pagdugang nga paggama , mao ang paghimo sa usa ka three-dimensional nga butang gikan sa usa ka modelo sa CAD o usa ka digital nga 3D nga modelo. Ang termino nga "3D printing \" mahimong magtumong sa lainlaing mga proseso diin ang materyal gibutang, gisalmutan o gipalig-on sa ilalum sa pagpugong sa kompyuter aron makahimo usa ka three-dimensional nga butang, nga adunay pagdugang nga materyal, nga sagad saputon. | |
| 3D projection: Ang usa ka projection sa 3D usa ka pamaagi sa paglaraw nga gigamit aron maipakita ang us aka three-dimensional (3D) nga butang sa duha ka sukat (2D) nga nawong. Ang kini nga mga paglaraw nagsalig sa panan-aw sa panan-aw ug pagtuki sa aspeto aron ma-proyekto ang usa ka komplikado nga butang alang sa pagtan-aw sa katakus sa usa ka mas yano nga eroplano. Ang kini nga konsepto sa pagpadako sa 2D geometry sa 3D gidumala ni Heron sa Alexandria sa unang siglo. Si Heron mahimong tawgon nga amahan sa 3D. Ang Proyeksyon sa 3D mao ang sukaranan sa konsepto alang sa Computer Graphics nga simulate sa likido nga agos aron masundog ang mga realistiko nga epekto. Ang grupo sa ILM ni Lucas Films gihatagan pasalig sa pagpaila sa konsepto. | |
| Protein tertiary structure: Ang protina nga tertiary nga istraktura mao ang tulo ka sukod nga porma sa usa ka protina. Ang tersyaryo nga istraktura adunay usa ka kadena nga polypeptide nga "backbone \" nga adunay usa o daghan pa nga mga istruktura nga ikaduha nga protina, ang mga domain sa protina. Ang mga kadena sa amino acid nga bahin mahimo nga makig-uban ug magbugkos sa daghang mga paagi. Ang mga pakigsulti ug mga bugkos sa mga kadena sa kilid sa sulud sa usa ka piho nga protina ang nagtino sa tersiyaryo nga istruktura niini. Ang istraktura sa tertiary nga istraktura gihubit sa mga koordinat nga atomiko. Ang kini nga mga koordinasyon mahimong magtumong sa usa ka domain sa protina o sa tibuuk nga istruktura sa tersyaryo. Ang usa ka ihap sa mga istruktura sa tersiyaryo mahimong mapilo sa usa ka istruktura sa quaternary. | |
| 3D reconstruction: Sa panan-aw sa kompyuter ug grapiko sa kompyuter, ang 3D nga pagtukod pag-usab mao ang proseso sa pagkuha sa porma ug dagway sa mga tinuud nga mga butang. Ang kini nga proseso mahimo'g mahimo pinaagi sa aktibo o passive nga pamaagi. Kung ang modelo gitugotan nga mabag-o ang dagway niini sa oras, kini gipunting nga dili matig-a o spatio-temporal nga pagtukod pag-usab. | |
| 3D reconstruction from multiple images: Ang 3D nga pagtukod pag-usab gikan sa daghang mga imahe mao ang paghimo sa mga modelo nga three-dimensional gikan sa usa ka hugpong sa mga imahe. Kini ang baligtad nga proseso sa pagkuha 2D mga imahe gikan sa 3D nga mga talan-awon. | |
| 3D rendering: Ang 3D rendering usa ka proseso sa 3D computer graphics sa pagkabig sa mga modelo sa 3D ngadto sa 2D nga mga imahe sa usa ka kompyuter. Ang mga pag-render sa 3D mahimong mag-upod sa mga photorealistic nga epekto o mga istilo nga dili photorealistic. | |
| 3D scanning: Ang pag-scan sa 3D usa ka proseso sa pag-analisar sa usa ka tinuod nga kalibutan nga butang o palibot aron makolekta ang datos sa iyang porma ug posible ang hitsura niini. Ang nakolekta nga datos mahimong magamit sa paghimo sa mga modelo sa digital 3D. | |
| 3D scanning: Ang pag-scan sa 3D usa ka proseso sa pag-analisar sa usa ka tinuod nga kalibutan nga butang o palibot aron makolekta ang datos sa iyang porma ug posible ang hitsura niini. Ang nakolekta nga datos mahimong magamit sa paghimo sa mga modelo sa digital 3D. | |
| 3D audio effect: Ang mga 3D audio effects usa ka grupo sa mga sound effects nga nagmaniobra sa tunog nga gihimo sa mga stereo speaker, speaker sa palibut nga tunog, speaker-arrays, o headphone. Kanunay nga giapil niini ang virtual nga pagbutang sa mga gigikanan sa tunog bisan diin sa tulo ka sukat nga wanang, lakip ang likud, sa taas o sa ubos sa naminaw. | |
| Three-dimensional space: Ang three-dimensional space usa ka setting nga geometriko diin kinahanglan ang tulo nga kantidad aron mahibal-an ang posisyon sa usa ka elemento. Kini ang dili pormal nga gipasabut sa termino nga sukat. | |
| 3D scanning: Ang pag-scan sa 3D usa ka proseso sa pag-analisar sa usa ka tinuod nga kalibutan nga butang o palibot aron makolekta ang datos sa iyang porma ug posible ang hitsura niini. Ang nakolekta nga datos mahimong magamit sa paghimo sa mga modelo sa digital 3D. | |
| 3D television: Ang telebisyon sa 3D ( 3DTV ) usa ka telebisyon nga nagpadayag sa giladmon nga panan-aw sa nagtan-aw pinaagi sa paggamit sa mga pamaagi sama sa stereoscopic display, multi-view display, 2D-plus-depth, o bisan unsang uban pang porma sa 3D display. Kadaghanan sa mga moderno nga telebisyon sa 3D nga telebisyon naggamit usa ka aktibo nga shutter 3D system o usa ka polarado nga 3D nga sistema, ug ang uban autostereoscopic nga wala kinahanglan baso. Ingon sa 2019, kadaghanan sa mga 3D TV set ug serbisyo dili na magamit. | |
| Multigate device: Ang usa ka multigate device , multi-gate MOSFET o multi-gate field-effect transistor ( MuGFET ) nagtumong sa usa ka metal – oxide – semiconductor field-effect transistor (MOSFET) nga naglangkob labaw pa sa usa ka gate sa usa ka aparato. Ang daghang mga ganghaan mahimo nga makontrol sa usa ka electrode sa ganghaan, diin ang daghang mga nawong sa ganghaan molihok nga elektrikal ingon usa ka ganghaan, o pinaagi sa independente nga mga electrode sa ganghaan. Ang usa ka multigate nga aparato nga gigamit ang independente nga mga electrode sa ganghaan usahay gitawag nga us aka multi-independent-gate- effects nga transistor ( MIGFET ). Ang labing gigamit nga mga aparato nga multi-gate mao ang FinFET ug ang GAAFET, nga mga dili planar transistor, o 3D transistors . | |
| 3D video game: Ang usa ka dula nga video sa 3D mahimong magtumong sa:
| |
| The 3-D Battles of WorldRunner: Ang 3-D Battles of WorldRunner , nga orihinal nga gipagawas sa Japan isip Tobidase Daisakusen , usa ka 1987 nga third-person rail shooter platform video game nga gihimo ug gimantala sa Square for the Family Computer Disk System. Sa ulahi gidala kini sa format sa cartridge ug gimantala sa acclaim alang sa Nintendo Entertainment System. |
Saturday, 29 May 2021
The 3-D Battles of WorldRunner
Subscribe to:
Post Comments (Atom)
Jason Acuña
Acute uric acid nephropathy: Ang mahait nga uric acid nephropathy usa ka dali nga mograbe (pagminus) nga pag-andar sa kidney nga gipa...
-
1140s BC: Ang 1140s BC usa ka dekada diin milungtad gikan 1149 BC hangtod 1140 BC. n 1140s in England: Mga panghitabo gikan sa 1140s...
-
6IX (radio station): Ang 6IX usa ka komersyal nga istasyon sa radyo, nagsibya sa usa ka klasiko nga format sa mga hit ug oldies gikan...
-
26th Operational Weather Squadron: Ang 26th Operational Weather Squadron (26OWS), nga nakabase sa Barksdale Air Force Base, Louisiana...


No comments:
Post a Comment