| Dead reckoning: Sa nabigasyon, ang patay nga pag-ihap mao ang proseso sa pagkalkula sa karon nga posisyon sa pipila nga naglihok nga butang pinaagi sa paggamit sa kanhing natino nga posisyon, o ayuhon, ug pagkahuman gilakip ang mga pagbanabana sa katulin, direksyon sa ulohan, ug kurso sa paglabay sa oras. Ang katugbang nga termino sa biology, nga gigamit aron ihulagway ang mga proseso diin gi-update sa mga hayop ang ilang pagbanabana sa posisyon o ulohan, mao ang pagsumpay sa agianan. | |
| Range imaging: Ang range imaging mao ang ngalan alang sa usa ka koleksyon sa mga diskarte nga gigamit aron makahimo usa ka imahe nga 2D nga gipakita ang distansya sa mga punto sa usa ka talan-awon gikan sa usa ka piho nga punto, nga sagad nga kauban sa usa ka klase nga aparato sa sensor. | |
| Three-dimensional integrated circuit: Ang usa ka three-dimensional integrated circuit usa ka MOS integrated circuit (IC) nga gigama pinaagi sa pagpatong sa mga silicon wafer o namatay ug magkonektaron kini nga patindog nga gigamit, pananglitan, through-silicon vias (TSVs) o Cu-Cu nga koneksyon, aron sila molihok ingon usa ka aparato aron makab-ot ang mga pagpaayo sa paghimo sa pagkunhod sa kuryente ug mas gamay nga tunob sa tiil kaysa sa naandan nga duha nga mga proseso sa dimensional. Ang 3D IC usa sa daghang mga laraw sa paghiusa sa 3D nga nagpahimulos sa direksyon nga z aron makuha ang mga benepisyo sa paghimo og elektrisidad sa microelectronics ug nanoelectronics. | |
| Three-dimensional integrated circuit: Ang usa ka three-dimensional integrated circuit usa ka MOS integrated circuit (IC) nga gigama pinaagi sa pagpatong sa mga silicon wafer o namatay ug magkonektaron kini nga patindog nga gigamit, pananglitan, through-silicon vias (TSVs) o Cu-Cu nga koneksyon, aron sila molihok ingon usa ka aparato aron makab-ot ang mga pagpaayo sa paghimo sa pagkunhod sa kuryente ug mas gamay nga tunob sa tiil kaysa sa naandan nga duha nga mga proseso sa dimensional. Ang 3D IC usa sa daghang mga laraw sa paghiusa sa 3D nga nagpahimulos sa direksyon nga z aron makuha ang mga benepisyo sa paghimo og elektrisidad sa microelectronics ug nanoelectronics. | |
| 3D scanning: Ang pag-scan sa 3D usa ka proseso sa pag-analisar sa usa ka tinuod nga kalibutan nga butang o palibot aron makolekta ang datos sa iyang porma ug posible ang hitsura niini. Ang nakolekta nga datos mahimong magamit sa paghimo sa mga modelo sa digital 3D. | |
| Stereo display: Ang usa ka display sa stereo usa ka lalang sa pagpakita nga makahimo sa pagdala sa giladmon nga panan-aw sa nagtan-aw pinaagi sa stereopsis alang sa panan-aw sa binocular. | |
| Stereo display: Ang usa ka display sa stereo usa ka lalang sa pagpakita nga makahimo sa pagdala sa giladmon nga panan-aw sa nagtan-aw pinaagi sa stereopsis alang sa panan-aw sa binocular. | |
| Game engine: Ang usa ka makina sa dula mao ang konsepto nga punoan nga software nga kinahanglan alang sa usa ka programa sa dula aron mahingpit nga pagpadagan. Dili kini malibug sa kanunay nga giapil nga palibut sa pagpalambo sa software nga gilaraw alang sa mga tawo nga maghimo mga dula sa video. | |
| 3D: Ang 3-D o 3D o 3d mahimong magtumong sa: | |
| 3D television: Ang telebisyon sa 3D ( 3DTV ) usa ka telebisyon nga nagpahibalo sa giladmon nga panan-aw sa nagtan-aw pinaagi sa paggamit sa mga pamaagi sama sa stereoscopic display, multi-view display, 2D-plus-depth, o bisan unsang uban pang porma sa 3D display. Kadaghanan sa mga moderno nga telebisyon sa 3D nga telebisyon naggamit usa ka aktibo nga shutter 3D system o usa ka polarado nga 3D nga sistema, ug ang uban autostereoscopic nga wala kinahanglan baso. Ingon sa 2019, kadaghanan sa mga 3D TV set ug serbisyo dili na magamit. | |
| Transit Elevated Bus: Ang Transit Elevated Bus (TEB) usa ka gisugyot nga bag-ong konsepto sa bus diin ang usa ka gabayan nga mga straddles sa bus sa taas sa trapiko sa kadalanan, naghatag kini mga kapilian nga mga ngalan sama sa straddling bus , straddle bus , land airbus , o tunnel bus sa internasyonal nga media. | |
| Rapid prototyping: Ang usa ka tulin nga prototyping usa ka grupo sa mga pamaagi nga gigamit aron dali nga makahimo usa ka timbangan nga modelo sa usa ka pisikal nga bahin o asembliya nga naggamit datos nga three-dimensional computer aided design (CAD) data.n Ang paghimo sa bahin o asembliya sagad gihimo gamit ang 3D nga pag-imprinta o \ "additive layer manufacturing \ "teknolohiya. | ![]() |
| Three-dimensional face recognition: Ang pag-ila sa dagway nga three-dimensional usa ka pagbag-o sa mga pamaagi sa pagkilala sa nawong diin gigamit ang three-dimensional geometry sa nawong sa tawo. Gipakita nga ang mga pamaagi sa pag-ila sa nawong sa 3D makakab-ot sa labi ka taas nga katukma kaysa sa ilang mga katugbang nga 2D, kaatbang nga pag-ila sa fingerprint. | |
| 3D selfie: Ang usa ka 3D selfie usa ka kopya nga sukaranan nga gipatik sa 3D sa usa ka tawo o ilang nawong. Ang kini nga mga three-dimensional nga selfie naila usab nga mga 3D portraits, 3D figurine, 3D-print figurines, mini-me figurines ug miniature statues. Kaniadtong 2014 usa ka unang 3D nga giimprinta nga bust sa usa ka Presidente, si Barack Obama, gihimo. Ang mga espesyalista sa 3D-digital-imaging gigamit ang mga handheld 3D scanner aron makahimo usa ka ensakto nga representasyon sa Presidente. | |
| List of file formats: Kini usa ka lista sa mga format sa file nga gigamit sa mga kompyuter, giorganisar sa lahi. Ang mga extension sa filename kasagarang namatikdan sa mga panaklong kung kini lahi sa ngalan sa pormat sa file o pagmubu. Daghang mga operating system wala gikutuban ang mga filename sa usa ka extension nga labi ka mubu sa 4 ka mga karakter, sama sa naandan sa pipila nga operating system nga nagsuporta sa file system sa File Allocation Table (FAT). Ang mga pananglitan sa mga operating system nga wala magpahamtang sa kini nga limitasyon kauban ang mga sistema nga sama sa Unix, ug ang Microsoft Windows NT, 95, 98, ug ME nga wala'y tulo nga limitasyon sa mga karakter sa mga extension alang sa 32-bit o 64-bit nga mga aplikasyon sa mga file system gawas sa pre -Windows 95 ug Windows NT 3.5 nga mga bersyon sa FAT file system. Ang pila ka mga filename gihatagan mga extension nga mas taas sa tulo ka mga karakter. Samtang ang MS-DOS ug NT kanunay nga gitratar ang gitapos pagkahuman sa katapusang panahon sa ngalan sa usa ka file ingon nga kini extension, sa mga sama sa UNIX nga mga sistema, ang katapusang yugto dili kinahanglan ipasabut nga ang teksto pagkahuman sa katapusang yugto mao ang paglugway sa file. | |
| File manager: Ang usa ka file manager o file browser usa ka programa sa kompyuter nga naghatag us aka interface sa gumagamit aron madumala ang mga file ug folder. Ang labing kasagarang operasyon nga gihimo sa mga file o mga grupo sa mga file lakip ang paghimo, pag-abli, pag-usab sa ngalan, pagkopya, pagbalhin, pagtangtang ug pagpangita alang sa mga file, maingon man pagbag-o sa mga hiyas sa file, mga kabtangan ug pagtugot sa file. Ang mga folder ug mga file mahimong ipakita sa usa ka hierarchical nga punoan pinauyon sa istraktura sa ilang direktoryo. | |
| 3D film: Ang mga 3D film mao ang mga laraw sa paglihok nga gihimo aron makahatag usa ka ilusyon sa tulo ka sukat nga kalig-on, kasagaran sa tabang sa mga espesyal nga aparato sa pagtan-aw. Naglungtad sila sa us aka porma gikan pa kaniadtong 1915, apan labi nga gibiyaan sa usa ka lugar sa industriya sa laraw tungod sa mahal nga hardware ug mga proseso nga gikinahanglan aron makahimo ug ipakita ang usa ka 3D film, ug ang kakulang sa usa ka standardized format alang sa tanan nga mga bahin sa negosyo sa kalingawan. Bisan pa, ang mga pelikula sa 3D bantog nga gipakita kaniadtong 1950s sa sinehan sa Amerika, ug pagkahuman nakasinati sa usa ka paglibot sa kalibutan sa mga tuig 1980 ug 1990 nga gimaneho sa mga high-end nga sinehan sa IMAX ug mga lugar nga may tema nga Disney. Ang mga 3D films nahimong labi ka malampuson sa tibuuk nga 2000, diin ang taluktok sa kalampusan sa mga 3D presentasyon sa Avatar kaniadtong Disyembre 2009, pagkahuman ang 3D nga mga pelikula usab mikunhod sa pagkapopular. Ang pipila nga mga direktor nagdala usab daghang mga eksperimento nga pamaagi sa paghimo og pelikula sa 3D, labi na gisaulog ang auteur nga si Jean-Luc Godard sa iyang pelikula nga Paalam sa Pinulongan . | |
| 3D film: Ang mga 3D film mao ang mga laraw sa paglihok nga gihimo aron makahatag usa ka ilusyon sa tulo ka sukat nga kalig-on, kasagaran sa tabang sa mga espesyal nga aparato sa pagtan-aw. Naglungtad sila sa us aka porma gikan pa kaniadtong 1915, apan labi nga gibiyaan sa usa ka lugar sa industriya sa laraw tungod sa mahal nga hardware ug mga proseso nga gikinahanglan aron makahimo ug ipakita ang usa ka 3D film, ug ang kakulang sa usa ka standardized format alang sa tanan nga mga bahin sa negosyo sa kalingawan. Bisan pa, ang mga pelikula sa 3D bantog nga gipakita kaniadtong 1950s sa sinehan sa Amerika, ug pagkahuman nakasinati sa usa ka paglibot sa kalibutan sa mga tuig 1980 ug 1990 nga gimaneho sa mga high-end nga sinehan sa IMAX ug mga lugar nga may tema nga Disney. Ang mga 3D films nahimong labi ka malampuson sa tibuuk nga 2000, diin ang taluktok sa kalampusan sa mga 3D presentasyon sa Avatar kaniadtong Disyembre 2009, pagkahuman ang 3D nga mga pelikula usab mikunhod sa pagkapopular. Ang pipila nga mga direktor nagdala usab daghang mga eksperimento nga pamaagi sa paghimo og pelikula sa 3D, labi na gisaulog ang auteur nga si Jean-Luc Godard sa iyang pelikula nga Paalam sa Pinulongan . | |
| 3D floor plan: n | |
| Radio-controlled aircraft: Ang usa ka ayroplano nga kontrolado sa radyo usa ka gamay nga makina nga naglupad nga kontrolado gikan sa layo sa usa ka operator sa yuta nga naggamit usa ka hand-gun radio transmitter. Ang transmitter nakigsulti sa usa ka tigdawat sa sulud sa bapor nga nagpadala mga signal sa servomekanismis (servos) nga naglihok sa mga ibabaw nga kontrol pinauyon sa posisyon sa mga joystick sa transmitter. Ang mga kontrol nga ibabaw, sa baylo, makaapekto sa orientation sa ayroplano. | |
| Radio-controlled aircraft: Ang usa ka ayroplano nga kontrolado sa radyo usa ka gamay nga makina nga naglupad nga kontrolado gikan sa layo sa usa ka operator sa yuta nga naggamit usa ka hand-gun radio transmitter. Ang transmitter nakigsulti sa usa ka tigdawat sa sulud sa bapor nga nagpadala mga signal sa servomekanismis (servos) nga naglihok sa mga ibabaw nga kontrol pinauyon sa posisyon sa mga joystick sa transmitter. Ang mga kontrol nga ibabaw, sa baylo, makaapekto sa orientation sa ayroplano. | |
| 3D fold evolution: Sa geolohiya, ang 3D fold evolution mao ang pagtuon sa tibuuk nga dimensional nga istruktura sa usa ka pilo samtang nagbag-o kini sa oras. Ang usa ka pilo usa ka sagad nga istruktura sa geolohikal nga three-dimensional nga adunay kalabutan sa deformation sa sala sa ilawom sa kapit-os. Ang pilo nga ebolusyon sa tulo nga sukat mahimo nga lapad nga gibahin sa duha ka mga hugna, nga mao ang pagtubo sa pilo ug pagdugtong sa link. Ang ebolusyon nagsalig sa pilo nga mga kinematics, mga hinungdan sa pagtiklop, ingon man paglinya ug pakig-uban sa matag istraktura nga adunay pagtahod sa matag usa. Daghang mga paagi aron mabag-o ang pag-uswag sa ebolusyon sa mga pil-on, labi na pinaagi sa paggamit sa mga ebidensya nga deposito, ebidensya nga geomorphological ug balanse nga pagpahiuli. Ang pagsabut sa ebolusyon sa mga pil-a hinungdanon tungod kay kini makatabang sa mga geologist sa petrolyo nga makakuha usa ka labi ka maayo nga pagsabut sa pag-apod-apod sa mga istruktura nga lit-ag sa hydrocarbon. | |
| 3D food printing: Ang pag-imprinta sa pagkaon sa 3D mao ang proseso sa paggama og mga produkto sa pagkaon nga gigamit ang lainlaing mga pamaagi sa pagdugang sa paggama. Kasagaran, ang mga syringe nga grado sa pagkaon naghupot sa materyal nga pag-imprinta, nga gibutang sa usa ka layer sa nozel nga grado sa pagkaon. Ang labing abante nga 3D nga mga tig-imprinta sa pagkaon adunay mga pre-load nga mga resipe sa board ug gitugotan usab ang tiggamit nga malayo ang pagdesinyo sa ilang pagkaon sa ilang mga kompyuter, telepono o pipila nga aparato sa IoT. Ang pagkaon mahimong ipasadya sa porma, kolor, panapton, palami o nutrisyon, nga naghimo niini nga labing kapuslan sa lainlaing mga natad sama sa pagsuhid sa kawanangan ug pag-atiman sa panglawas. | |
| 3D video game: Ang usa ka dula nga video sa 3D mahimong magtumong sa:
| |
| Solid geometry: Sa matematika, ang solidong geometry mao ang tradisyonal nga ngalan alang sa geometry sa tulo-ka-dimensional nga Euclidean space. | |
| Stereoscopy: Ang Stereoscopy usa ka pamaagi alang sa paghimo o pagpaayo sa ilusyon sa giladmon sa usa ka imahe pinaagi sa stereopsis alang sa panan-aw sa binocular. Ang pulong nga stereoscopy naggikan sa Greek firm (stereo) 'lig-on, solido', ug σκοπέω (skopeō) 'aron tan-awon, makita'. Ang bisan unsang imahe sa stereoscopic gitawag nga usa ka stereogram . Sa tinuud, ang stereogram nagpasabut sa usa ka parisan nga mga imahe sa stereo nga mahimo tan-awon gamit ang usa ka stereoscope. | |
| Stereoscopy: Ang Stereoscopy usa ka pamaagi alang sa paghimo o pagpaayo sa ilusyon sa giladmon sa usa ka imahe pinaagi sa stereopsis alang sa panan-aw sa binocular. Ang pulong nga stereoscopy naggikan sa Greek firm (stereo) 'lig-on, solido', ug σκοπέω (skopeō) 'aron tan-awon, makita'. Ang bisan unsang imahe sa stereoscopic gitawag nga usa ka stereogram . Sa tinuud, ang stereogram nagpasabut sa usa ka parisan nga mga imahe sa stereo nga mahimo tan-awon gamit ang usa ka stereoscope. | |
| Three-dimensional graph: Ang usa ka three-dimensional graph mahimong magtumong
| |
| 3D computer graphics: Ang 3D computer graphics , usahay gitawag nga CGI , 3DCG o three-dimensional computer graphics, mga grapiko nga naggamit usa ka three-dimensional representation sa geometric data nga gitipig sa computer alang sa mga katuyoan sa paghimo sa mga kalkulasyon ug paghatag sa mga imahe nga 2D. Ang mga sangputanan nga mga imahe mahimo nga gitipig alang sa pagtan-aw sa ulahi o gipakita sa tinuod nga oras. Dili sama sa 3D film ug parehas nga mga diskarte, ang sangputanan duha ka sukat, nga wala'y ilusyon nga lig-on. | |
| Graphics processing unit: Ang usa ka unit sa pagproseso sa grapiko ( GPU ) usa ka espesyalista nga elektronikong circuit nga gilaraw aron dali nga makontrol ug mabag-o ang memorya aron mapadali ang paghimo og mga imahe sa usa ka frame buffer nga gituyo alang sa output sa usa ka display device. Gigamit ang mga GPU sa mga sulud nga sistema, mobile phone, personal nga kompyuter, mga workstation, ug console sa dula. Ang mga modernong GPU epektibo kaayo sa pagmaniobra sa mga graphic sa kompyuter ug pagproseso sa imahe. Ang ilang kaayo nga kahanay nga istraktura naghimo kanila nga labi ka episyente kaysa sa kinatibuk-ang katuyoan nga mga yunit sa pagproseso sa sentral (CPU) alang sa mga algorithm nga nagproseso sa daghang mga bloke sa datos nga parehas. Sa usa ka kaugalingon nga kompyuter, ang usa ka GPU mahimo'g adunay usa ka video card o isulud sa motherboard. Sa piho nga mga CPU, kini naka-embed sa CPU die. | |
| Graphic design: Ang laraw sa grapiko mao ang disiplina sa arte, propesyon ug pang-akademiko diin ang kalihokan naglangkob sa pag-project sa mga visual nga komunikasyon nga gituyo aron maipadala ang piho nga mga mensahe sa mga sosyal nga grupo, nga adunay piho nga mga katuyoan. Busa, kini usa ka interdisiplina nga sanga sa laraw nga ang mga pundasyon ug katuyoan nagtuyok libot sa kahulugan sa mga problema ug ang pagtino sa mga katuyoan alang sa paghimo og desisyon, pinaagi sa pagkamamugnaon, kabag-ohan ug panghunahuna sa daplin kauban ang mga gamit sa digital, pagbag-o niini alang sa husto nga paghubad. Ang kini nga kalihokan makatabang sa pag-optimize sa mga graphic nga komunikasyon (tan-awa usab ang laraw sa komunikasyon) . Nailhan usab kini nga laraw sa komunikasyon sa biswal, laraw sa biswal o laraw sa editoryal . | |
| Graphical user interface: Ang interface sa grapiko nga gumagamit usa ka porma sa interface sa gumagamit nga nagtugot sa mga tiggamit nga makig-uban sa mga elektronik nga aparato pinaagi sa mga graphic icon ug audio indikator sama sa panguna nga notasyon, imbis nga mga interface sa gumagamit nga nakabase sa teksto, gi-type nga mga label sa pagmando o pag-navigate sa teksto. Gipaila ang mga GUI isip reaksyon sa nakita nga matulin nga kurba sa pagkat-on sa mga interface sa linya sa mga command-line (CLI), nga nanginahanglan nga itudlo ang mga mando sa usa ka keyboard sa computer | |
| Graphical user interface: Ang interface sa grapiko nga gumagamit usa ka porma sa interface sa gumagamit nga nagtugot sa mga tiggamit nga makig-uban sa mga elektronik nga aparato pinaagi sa mga graphic icon ug audio indikator sama sa panguna nga notasyon, imbis nga mga interface sa gumagamit nga nakabase sa teksto, gi-type nga mga label sa pagmando o pag-navigate sa teksto. Gipaila ang mga GUI isip reaksyon sa nakita nga matulin nga kurba sa pagkat-on sa mga interface sa linya sa mga command-line (CLI), nga nanginahanglan nga itudlo ang mga mando sa usa ka keyboard sa computer | |
| 3D computer graphics: Ang 3D computer graphics , usahay gitawag nga CGI , 3DCG o three-dimensional computer graphics, mga grapiko nga naggamit usa ka three-dimensional representation sa geometric data nga gitipig sa computer alang sa mga katuyoan sa paghimo sa mga kalkulasyon ug paghatag sa mga imahe nga 2D. Ang mga sangputanan nga mga imahe mahimo nga gitipig alang sa pagtan-aw sa ulahi o gipakita sa tinuod nga oras. Dili sama sa 3D film ug parehas nga mga diskarte, ang sangputanan duha ka sukat, nga wala'y ilusyon nga lig-on. | |
| 3D computer graphics: Ang 3D computer graphics , usahay gitawag nga CGI , 3DCG o three-dimensional computer graphics, mga grapiko nga naggamit usa ka three-dimensional representation sa geometric data nga gitipig sa computer alang sa mga katuyoan sa paghimo sa mga kalkulasyon ug paghatag sa mga imahe nga 2D. Ang mga sangputanan nga mga imahe mahimo nga gitipig alang sa pagtan-aw sa ulahi o gipakita sa tinuod nga oras. Dili sama sa 3D film ug parehas nga mga diskarte, ang sangputanan duha ka sukat, nga wala'y ilusyon nga lig-on. | |
| Video card: Ang usa ka video card usa ka expansion card nga naghatag usa ka feed sa mga output nga imahe sa usa ka display device. Kanunay, kini gi-anunsyo ingon mga discrete o gipahinungod nga mga graphic card, nga nagpasiugda sa kalainan tali niini ug sa integrated graphics. Sa kinauyokan sa pareho ang graphic processing unit (GPU), nga mao ang punoan nga bahin nga naghimo sa tinuud nga pag-compute, apan kinahanglan dili malibog sa video card ingon usa ka tibuuk, bisan kung ang "GPU \" kanunay gigamit ingon usa ka metoniko nga laktod sa pagtan-aw sa mga video card. | |
| List of file formats: Kini usa ka lista sa mga format sa file nga gigamit sa mga kompyuter, giorganisar sa lahi. Ang mga extension sa filename kasagarang namatikdan sa mga panaklong kung kini lahi sa ngalan sa pormat sa file o pagmubu. Daghang mga operating system wala gikutuban ang mga filename sa usa ka extension nga labi ka mubu sa 4 ka mga karakter, sama sa naandan sa pipila nga operating system nga nagsuporta sa file system sa File Allocation Table (FAT). Ang mga pananglitan sa mga operating system nga wala magpahamtang sa kini nga limitasyon kauban ang mga sistema nga sama sa Unix, ug ang Microsoft Windows NT, 95, 98, ug ME nga wala'y tulo nga limitasyon sa mga karakter sa mga extension alang sa 32-bit o 64-bit nga mga aplikasyon sa mga file system gawas sa pre -Windows 95 ug Windows NT 3.5 nga mga bersyon sa FAT file system. Ang pila ka mga filename gihatagan mga extension nga mas taas sa tulo ka mga karakter. Samtang ang MS-DOS ug NT kanunay nga gitratar ang gitapos pagkahuman sa katapusang panahon sa ngalan sa usa ka file ingon nga kini extension, sa mga sama sa UNIX nga mga sistema, ang katapusang yugto dili kinahanglan ipasabut nga ang teksto pagkahuman sa katapusang yugto mao ang paglugway sa file. | |
| List of 3D graphics libraries: Ang mga graphic sa 3D nahimo'g bantog, labi na ang mga video game, nga gihimo ang mga espesyalista nga API aron mapasayon ang mga proseso sa tanan nga mga hugna sa paghimo og computer graphics. Kini nga mga API napamatud-an usab nga hinungdanon sa mga naggama sa hardware sa graphics sa kompyuter, tungod kay naghatag kini usa ka paagi alang sa mga programmer nga ma-access ang hardware sa usa ka abstract nga paagi, samtang gipahimuslan pa gihapon ang espesyal nga hardware sa bisan unsang piho nga graphics card. | |
| Graphics pipeline: Sa mga graphic sa kompyuter, ang usa ka pipeline sa graphics sa kompyuter , paghatag og pipeline o yano nga pipeline sa grapiko , usa ka modelo sa konsepto nga naglarawan kung unsang mga lakang ang kinahanglan buhaton sa usa ka sistema sa grapiko aron ma-render ang usa ka 3D scene sa usa ka 2D screen. Kung nahimo na ang usa ka 3D nga modelo, pananglitan sa usa ka video game o bisan unsang uban nga 3D computer animation, ang pipeline sa grapiko mao ang proseso sa paghimo sa 3D nga modelo sa gipakita sa kompyuter.n Tungod kay ang mga lakang nga gikinahanglan alang sa kini nga operasyon nakasalig sa software. ug gigamit nga hardware ug gitinguha nga mga kinaiya sa pagpakita, wala'y unibersal nga pipeline sa grapiko nga angay sa tanan nga mga kaso. Bisan pa, ang mga interface sa aplikasyon sa aplikasyon sa grapiko (API) sama sa Direct3D ug OpenGL gihimo aron magkahiusa ang parehas nga mga lakang ug aron makontrol ang pipeline sa grapiko sa usa ka gihatag nga hardware accelerator. Gikuha sa kini nga mga API ang nagpahiping hardware ug ipahilayo ang programmer sa pagsulat code aron pagmaniobra sa mga graphic hardware accelerator | |
| Graphics pipeline: Sa mga graphic sa kompyuter, ang usa ka pipeline sa graphics sa kompyuter , paghatag og pipeline o yano nga pipeline sa grapiko , usa ka modelo sa konsepto nga naglarawan kung unsang mga lakang ang kinahanglan buhaton sa usa ka sistema sa grapiko aron ma-render ang usa ka 3D scene sa usa ka 2D screen. Kung nahimo na ang usa ka 3D nga modelo, pananglitan sa usa ka video game o bisan unsang uban nga 3D computer animation, ang pipeline sa grapiko mao ang proseso sa paghimo sa 3D nga modelo sa gipakita sa kompyuter.n Tungod kay ang mga lakang nga gikinahanglan alang sa kini nga operasyon nakasalig sa software. ug gigamit nga hardware ug gitinguha nga mga kinaiya sa pagpakita, wala'y unibersal nga pipeline sa grapiko nga angay sa tanan nga mga kaso. Bisan pa, ang mga interface sa aplikasyon sa aplikasyon sa grapiko (API) sama sa Direct3D ug OpenGL gihimo aron magkahiusa ang parehas nga mga lakang ug aron makontrol ang pipeline sa grapiko sa usa ka gihatag nga hardware accelerator. Gikuha sa kini nga mga API ang nagpahiping hardware ug ipahilayo ang programmer sa pagsulat code aron pagmaniobra sa mga graphic hardware accelerator | |
| 3D computer graphics: Ang 3D computer graphics , usahay gitawag nga CGI , 3DCG o three-dimensional computer graphics, mga grapiko nga naggamit usa ka three-dimensional representation sa geometric data nga gitipig sa computer alang sa mga katuyoan sa paghimo sa mga kalkulasyon ug paghatag sa mga imahe nga 2D. Ang mga sangputanan nga mga imahe mahimo nga gitipig alang sa pagtan-aw sa ulahi o gipakita sa tinuod nga oras. Dili sama sa 3D film ug parehas nga mga diskarte, ang sangputanan duha ka sukat, nga wala'y ilusyon nga lig-on. | |
| 3D computer graphics: Ang 3D computer graphics , usahay gitawag nga CGI , 3DCG o three-dimensional computer graphics, mga grapiko nga naggamit usa ka three-dimensional representation sa geometric data nga gitipig sa computer alang sa mga katuyoan sa paghimo sa mga kalkulasyon ug paghatag sa mga imahe nga 2D. Ang mga sangputanan nga mga imahe mahimo nga gitipig alang sa pagtan-aw sa ulahi o gipakita sa tinuod nga oras. Dili sama sa 3D film ug parehas nga mga diskarte, ang sangputanan duha ka sukat, nga wala'y ilusyon nga lig-on. | |
| 3D user interaction: Sa pag-compute, ang 3D nga pakig-uban usa ka porma sa pakig-uban sa tawo nga makina diin ang mga ninggamit makahimo sa paglihok ug paghimo sa pakig-uban sa 3D nga wanang. Parehas ang kasayuran sa proseso sa tawo ug makina diin ang pisikal nga posisyon sa mga elemento sa wanang sa 3D adunay kalabutan. | |
| Virtual reality headset: Ang usa ka virtual reality headset usa ka aparato nga gisulud sa ulo nga naghatag virtual reality alang sa nagsul-ob. Ang mga headset sa virtual reality (VR) kaylap nga gigamit sa mga dula sa video apan gigamit usab kini sa ubang mga aplikasyon, lakip ang mga simulator ug trainer. Naglangkob kini sa usa ka stereoscopic display nga gibutang sa ulo, tunog sa stereo, ug sensor sa pagsubay sa paglihok sa ulo. Ang pipila ka mga VR headset usab adunay mga sensor sa pagsubay sa mata ug mga makontrol ang pagdula. | |
| Holography: Ang Holography usa ka pamaagi nga nagtugot sa usa ka wavefront nga maitala ug sa ulahi matukod usab. Ang Holography labi ka kilala ingon usa ka pamaagi sa pagmugna og mga three-dimensional nga mga imahe apan adunay usab kini lainlaing mga aplikasyon. Sa prinsipyo, posible nga maghimo usa ka hologram alang sa bisan unsang lahi sa balud. | |
| 3D pose estimation: Ang pagbanabana sa 3D nga pose usa ka proseso sa pagtag-an sa pagbag-o sa us aka butang gikan sa usa ka pose nga gihisgutan nga gigamit sa gumagamit, nga gihatagan usa ka imahe o usa ka 3D scan. Mitumaw kini sa panan-aw sa kompyuter o robotics diin ang pose o pagbag-o sa usa ka butang mahimong magamit alang sa paglaray sa mga modelo sa Computer-Aided Design, pag-ila, pagdakup, o pagmaniobra sa butang. | |
| Stereoscopy: Ang Stereoscopy usa ka pamaagi alang sa paghimo o pagpaayo sa ilusyon sa giladmon sa usa ka imahe pinaagi sa stereopsis alang sa panan-aw sa binocular. Ang pulong nga stereoscopy naggikan sa Greek firm (stereo) 'lig-on, solido', ug σκοπέω (skopeō) 'aron tan-awon, makita'. Ang bisan unsang imahe sa stereoscopic gitawag nga usa ka stereogram . Sa tinuud, ang stereogram nagpasabut sa usa ka parisan nga mga imahe sa stereo nga mahimo tan-awon gamit ang usa ka stereoscope. | |
| 3D reconstruction: Sa panan-aw sa kompyuter ug grapiko sa kompyuter, ang 3D nga pagtukod pag-usab mao ang proseso sa pagkuha sa porma ug dagway sa mga tinuud nga mga butang. Ang kini nga proseso mahimo'g mahimo pinaagi sa aktibo o passive nga pamaagi. Kung ang modelo gitugotan nga mabag-o ang dagway niini sa oras, kini gipunting nga dili matig-a o spatio-temporal nga pagtukod pag-usab. | |
| 3D reconstruction: Sa panan-aw sa kompyuter ug grapiko sa kompyuter, ang 3D nga pagtukod pag-usab mao ang proseso sa pagkuha sa porma ug dagway sa mga tinuud nga mga butang. Ang kini nga proseso mahimo'g mahimo pinaagi sa aktibo o passive nga pamaagi. Kung ang modelo gitugotan nga mabag-o ang dagway niini sa oras, kini gipunting nga dili matig-a o spatio-temporal nga pagtukod pag-usab. | |
| Natural user interface: Sa pag-compute, usa ka natural interface sa gumagamit , o NUI , o natural interface usa ka interface sa gumagamit nga epektibo nga dili makita, ug nagpabilin nga dili makita samtang ang tiggamit padayon nga nakakat-on sa labi ka komplikado nga mga pakig-uban. Gigamit ang pulong nga kinaiyanhon tungod kay kadaghanan sa mga interface sa kompyuter naggamit mga artipisyal nga kontrol nga mga aparato nga kinahanglan mahibal-an ang operasyon. | |
| Three-dimensional integrated circuit: Ang usa ka three-dimensional integrated circuit usa ka MOS integrated circuit (IC) nga gigama pinaagi sa pagpatong sa mga silicon wafer o namatay ug magkonektaron kini nga patindog nga gigamit, pananglitan, through-silicon vias (TSVs) o Cu-Cu nga koneksyon, aron sila molihok ingon usa ka aparato aron makab-ot ang mga pagpaayo sa paghimo sa pagkunhod sa kuryente ug mas gamay nga tunob sa tiil kaysa sa naandan nga duha nga mga proseso sa dimensional. Ang 3D IC usa sa daghang mga laraw sa paghiusa sa 3D nga nagpahimulos sa direksyon nga z aron makuha ang mga benepisyo sa paghimo og elektrisidad sa microelectronics ug nanoelectronics. | |
| 3D user interaction: Sa pag-compute, ang 3D nga pakig-uban usa ka porma sa pakig-uban sa tawo nga makina diin ang mga ninggamit makahimo sa paglihok ug paghimo sa pakig-uban sa 3D nga wanang. Parehas ang kasayuran sa proseso sa tawo ug makina diin ang pisikal nga posisyon sa mga elemento sa wanang sa 3D adunay kalabutan. | |
| Non-player character: Ang usa ka karakter nga dili magdudula ( NPC ) bisan unsang karakter sa usa ka dula nga dili makontrol sa usa ka magdudula. Ang termino naggikan sa tradisyonal nga tabletop role-playing games diin naaplikar kini sa mga karakter nga kontrolado sa gamemaster o referee kaysa ubang player. Sa mga dula sa video, kini sagad gipasabut sa usa ka karakter nga gikontrol sa kompyuter nga adunay gitino nga gitakda nga mga pamatasan nga posibleng makaapekto sa gameplay, apan dili kinahanglan nga tinuud nga artipisyal nga salabutan. | |
| Dirty, dangerous and demeaning: Ang " hugaw, peligro ug makapaubos \", nga nailhan usab nga mga 3D , usa ka neologismo sa Amerika nga gikan sa konsepto sa Asya, ug nagtumong sa pipila ka mga klase nga trabaho nga kanunay gihimo sa mga unipormado nga mga blue-collar nga trabahante. | |
| Lidar: Ang Lidar usa ka pamaagi alang sa pagtino sa mga sakup pinaagi sa pag-target sa usa ka butang nga adunay laser ug pagsukol sa oras aron mobalik ang gipakita nga suga sa tigdawat. Mahimo usab gamiton ang Lidar aron makahimo digital nga mga 3-D nga representasyon sa mga lugar sa ilawom sa yuta ug ilawom sa kadagatan, tungod sa mga kalainan sa mga oras sa pagbalik sa laser, ug sa lainlaing mga wavelength sa laser. Adunay kini mga terrestrial, airborne, ug mobile application. | |
| Lidar: Ang Lidar usa ka pamaagi alang sa pagtino sa mga sakup pinaagi sa pag-target sa usa ka butang nga adunay laser ug pagsukol sa oras aron mobalik ang gipakita nga suga sa tigdawat. Mahimo usab gamiton ang Lidar aron makahimo digital nga mga 3-D nga representasyon sa mga lugar sa ilawom sa yuta ug ilawom sa kadagatan, tungod sa mga kalainan sa mga oras sa pagbalik sa laser, ug sa lainlaing mga wavelength sa laser. Adunay kini mga terrestrial, airborne, ug mobile application. | |
| 3D lookup table: Sa industriya sa pelikula, ang mga lamesa sa pagpangita sa 3D gigamit aron mapa ang us aka kolor sa wanang sa lain. Kasagaran gigamit kini aron makalkula ang mga kolor sa preview alang sa usa ka monitor o digital projector kung giunsa ang paghimo sa usa ka imahen sa usa pa nga aparato sa pagpakita, kasagaran ang katapusang gi-projected nga imahe o gipagawas ang print sa usa ka sine. Ang usa ka 3D LUT usa ka 3D lattice sa output nga mga kantidad nga kolor sa RGB nga mahimo'g ma-index pinaagi sa mga set sa input nga mga kantidad nga kolor sa RGB. Ang matag axis sa lattice nagrepresentar sa usa sa tulo nga mga bahin sa kolor sa pag-input ug ang kolor sa pagsulud sa ingon gipasabut ang usa ka punto sa sulud sa lattice. Tungod kay ang punto mahimo nga wala sa usa ka lattice point, ang mga kantidad sa lattice kinahanglan nga iusa; kadaghanan sa mga produkto naggamit interpolation nga trilinear. | |
| 3D lookup table: Sa industriya sa pelikula, ang mga lamesa sa pagpangita sa 3D gigamit aron mapa ang us aka kolor sa wanang sa lain. Kasagaran gigamit kini aron makalkula ang mga kolor sa preview alang sa usa ka monitor o digital projector kung giunsa ang paghimo sa usa ka imahen sa usa pa nga aparato sa pagpakita, kasagaran ang katapusang gi-projected nga imahe o gipagawas ang print sa usa ka sine. Ang usa ka 3D LUT usa ka 3D lattice sa output nga mga kantidad nga kolor sa RGB nga mahimo'g ma-index pinaagi sa mga set sa input nga mga kantidad nga kolor sa RGB. Ang matag axis sa lattice nagrepresentar sa usa sa tulo nga mga bahin sa kolor sa pag-input ug ang kolor sa pagsulud sa ingon gipasabut ang usa ka punto sa sulud sa lattice. Tungod kay ang punto mahimo nga wala sa usa ka lattice point, ang mga kantidad sa lattice kinahanglan nga iusa; kadaghanan sa mga produkto naggamit interpolation nga trilinear. | |
| 3D lookup table: Sa industriya sa pelikula, ang mga lamesa sa pagpangita sa 3D gigamit aron mapa ang us aka kolor sa wanang sa lain. Kasagaran gigamit kini aron makalkula ang mga kolor sa preview alang sa usa ka monitor o digital projector kung giunsa ang paghimo sa usa ka imahen sa usa pa nga aparato sa pagpakita, kasagaran ang katapusang gi-projected nga imahe o gipagawas ang print sa usa ka sine. Ang usa ka 3D LUT usa ka 3D lattice sa output nga mga kantidad nga kolor sa RGB nga mahimo'g ma-index pinaagi sa mga set sa input nga mga kantidad nga kolor sa RGB. Ang matag axis sa lattice nagrepresentar sa usa sa tulo nga mga bahin sa kolor sa pag-input ug ang kolor sa pagsulud sa ingon gipasabut ang usa ka punto sa sulud sa lattice. Tungod kay ang punto mahimo nga wala sa usa ka lattice point, ang mga kantidad sa lattice kinahanglan nga iusa; kadaghanan sa mga produkto naggamit interpolation nga trilinear. | |
| 3D makeR Technologies: Ang 3D makeR Technologies ( makeR ) usa ka taghimo sa 3D printer. Lakip sa ilang linya sa produkto ang serye sa 3D printer nga PEGASUS. Ang kompanya nagsugod isip usa ka bukas nga kompanya sa tig-imprinta. Gitukod kini taliwala sa Barcelona ug Santa Marta ni Carlos Camargo, nga karon naglihok isip CEO sa kompanya. Pagsunud sa tradisyonal nga modelo sa RepRap, ang mga una nga produkto sa makeR sama sa paghimo niini sa imong kaugalingon nga mga kit nga adunay usa ka alternatibo nga bersyon nga gibase sa open-source nga FDM 3D printer Prusa i3, nga gitawag Prusa Tairona. Ang karon nga mga printer sa makeR 3D gilaraw nga adunay sirado nga bayanan ug pinili nga mga gidak-on sa pagtukod. | |
| 3D makeR Technologies: Ang 3D makeR Technologies ( makeR ) usa ka taghimo sa 3D printer. Lakip sa ilang linya sa produkto ang serye sa 3D printer nga PEGASUS. Ang kompanya nagsugod isip usa ka bukas nga kompanya sa tig-imprinta. Gitukod kini taliwala sa Barcelona ug Santa Marta ni Carlos Camargo, nga karon naglihok isip CEO sa kompanya. Pagsunud sa tradisyonal nga modelo sa RepRap, ang mga una nga produkto sa makeR sama sa paghimo niini sa imong kaugalingon nga mga kit nga adunay usa ka alternatibo nga bersyon nga gibase sa open-source nga FDM 3D printer Prusa i3, nga gitawag Prusa Tairona. Ang karon nga mga printer sa makeR 3D gilaraw nga adunay sirado nga bayanan ug pinili nga mga gidak-on sa pagtukod. | |
| 3D reconstruction: Sa panan-aw sa kompyuter ug grapiko sa kompyuter, ang 3D nga pagtukod pag-usab mao ang proseso sa pagkuha sa porma ug dagway sa mga tinuud nga mga butang. Ang kini nga proseso mahimo'g mahimo pinaagi sa aktibo o passive nga pamaagi. Kung ang modelo gitugotan nga mabag-o ang dagway niini sa oras, kini gipunting nga dili matig-a o spatio-temporal nga pagtukod pag-usab. | |
| 3DMLW: Ang 3DMLW usa ka gipahunong nga open-source nga proyekto, ug usa ka XML nga gibase sa XML nga Sinultian alang sa pagrepresentar sa sulod nga 3D ug 2D nga sulud sa World Wide Web. | |
| Medical imaging: Ang medikal nga paghulagway usa ka pamaagi ug proseso sa paghulagway sa sulud sa usa ka lawas alang sa pagtuki sa klinikal ug interbensyon nga medikal, ingon man visual nga representasyon sa kalihokan sa pipila ka mga organo o tisyu (pisyolohiya). Nagtinguha ang medikal nga paghulagway nga ibutyag ang sulud nga mga istruktura nga natago sa panit ug mga bukog, ingon man aron masusi ug matambal ang sakit. Naghimo usab ang medikal nga imaging usa ka database sa normal nga anatomy ug pisyolohiya aron posible nga maila ang mga dili normal. Bisan kung ang pag-imaging sa mga natangtang nga organo ug tisyu mahimo'g buhaton alang sa medikal nga mga hinungdan, ang ingon nga mga pamaagi kasagaran giisip nga bahin sa patolohiya imbis nga medikal nga paghulagway. | |
| 3D memory: Ang panumduman sa 3D mahimong magtumong sa:
| |
| 3D XPoint: Ang 3D XPoint usa ka teknolohiya nga dili dali magbag-o nga panumduman (NVM) nga gihiusa nga gihimo sa Intel ug Micron Technology. Gipahibalo kini kaniadtong Hulyo 2015 ug magamit sa bukas nga merkado ilalom sa brand name nga Optane (Intel) gikan sa Abril 2017. Ang pagtipig sa bit gibase sa usa ka pagbag-o sa kadaghanan nga resistensya, kauban ang usa ka stackable cross-gridded data access array. Ang mga inisyal nga presyo dili moubus sa dinamiko nga random-access memory (DRAM) apan labi pa sa memorya sa flash. | |
| Polygon mesh: Sa 3D computer graphic ug lig-on nga modelo, usa ka dagíway mata sa baling mao ang usa ka koleksyon sa mga noene, ngilit ug nawong ni nga naghubit sa porma sa usa ka polyhedral butang. Ang mga nawong sagad adunay mga triangles, quadrilaterals (quads), o uban pang yano nga convex polygons (n-gons), tungod kay gipayano niini ang paghatag, apan mahimo usab nga sagad nga gilangkuban sa mga concave polygon, o bisan mga polygon nga adunay mga lungag. | |
| 3D metal moulding: n Ang 3D nga paghulma sa metal , gipunting usab nga metal nga paghulma sa metal o ( MIM ), gigamit aron makahimo mga sangkap nga adunay komplikado nga mga geometry. Ang proseso naggamit usa ka sagol nga metal powders ug polymer binders - naila usab nga \ "feedstock \" - nga unya gihulma sa injection. | |
| 3D microfabrication: Ang three-dimensional (3D) microfabrication nagtumong sa mga pamaagi sa paggama nga naglambigit sa pagpatong sa mga materyales aron makahimo usa ka three-dimensional nga istraktura sa sukdanan nga mikroskopiko. Kini nga mga istruktura kasagaran sa sukdanan sa mga micrometers ug popular sa mga microelectronics ug microelectromekanical system. | |
| 3D mirror symmetry: Sa teoretikal nga pisika, ang 3D mirror symmetry usa ka bersyon sa mirror symmetry sa 3-dimensional gauge theories nga adunay N = 4 supersymmetry, o 8 supercharges. Una ning gisugyot ni Kenneth Intriligator ug Nathan Seiberg, sa ilang papel sa 1996 nga "Mirror symmetry sa three-dimensional gauge theories \", ingon usa ka kalabotan tali sa mga pares nga 3-dimensional gauge theories, sama sa Coulomb branch sa moduli space nga usa mao ang Higgs branch sa moduli space sa uban. Gipakita kini gamit ang mga cartoons nga D-brane ni Amihay Hanany ug Edward Witten paglabay sa 4 ka bulan, diin ilang nakita nga kini usa ka sangputanan sa S-dualitas sa tipo nga IIB nga teorya. | |
| 3dmiX: Ang 3dmiX usa ka programa sa kompyuter alang sa BeOS nga nagpakita sa matag track sa usa ka audio ingon usa ka butang sa virtual 3D nga yugto sa tunog ug gitugotan ang mga mogamit nga mausab ang panning ug volume niini pinaagi sa pagguyod sa butang sa palibut. Ang programa kaniadto ginganlan nga 3dsound ug usab ang Benoit's Mix pagkahuman sa naghimo niini nga si Benoit Schillings, karon kauban na sa Yahoo. Ang programa kanunay gikutlo ingon usa ka pananglitan sa usa ka cool nga aplikasyon alang sa BeOS. | |
| 3D modeling: Sa 3D computer graphics, ang 3D modeling usa ka proseso sa paghimo og representasyon nga nakabase sa matematika nga koordinar sa bisan unsang nawong sa usa ka butang sa tulo nga sukat pinaagi sa espesyalista nga software. | |
| 3D modeling: Sa 3D computer graphics, ang 3D modeling usa ka proseso sa paghimo og representasyon nga nakabase sa matematika nga koordinar sa bisan unsang nawong sa usa ka butang sa tulo nga sukat pinaagi sa espesyalista nga software. | |
| Category:3D graphics file formats: | |
| 3D Content Retrieval: Ang usa ka 3D Content Retrieval system usa ka sistema sa kompyuter alang sa pag-browse, pagpangita ug pagkuha sa tulo ka dimensional nga digital nga sulud gikan sa daghang database sa mga digital nga imahe. Ang labing orihinal nga paagi sa paghimo sa pagkuha sa sulud sa 3D naggamit mga pamaagi aron madugangan ang teksto sa paghulagway sa mga sulud nga sulud sa 3D sama sa ngalan sa sulud nga sulud, teksto sa link, ug titulo sa panid sa web aron ang nahilabut nga sulud sa 3D makit-an pinaagi sa pagkuha sa teksto. Tungod sa pagkawalay kaarang sa manwal nga pagpaila sa mga 3D file, giimbestigahan sa mga tigdukiduki ang mga paagi aron ma-automate ang proseso sa anotasyon ug maghatag usa ka hiniusa nga sumbanan aron makahimo mga paghulagway sa teksto alang sa mga sulud sa 3D. Dugang pa, ang pagdugang sa sulud sa 3D nangayo ug inspirasyon sa labi ka abante nga mga paagi aron makuha ang kasayuran sa 3D. Sa ingon, ang mga pamaagi sa pagpares sa porma alang sa pagkuha sa sulod sa 3D nga nahimo'g popular. Ang pagkuha sa katugbang nga hulma gipasukad sa mga pamaagi nga nagtandi ug nagkalainlain ang pagkaparehas sa mga modelo sa 3D. | |
| 3D modeling: Sa 3D computer graphics, ang 3D modeling usa ka proseso sa paghimo og representasyon nga nakabase sa matematika nga koordinar sa bisan unsang nawong sa usa ka butang sa tulo nga sukat pinaagi sa espesyalista nga software. | |
| 3D modeling: Sa 3D computer graphics, ang 3D modeling usa ka proseso sa paghimo og representasyon nga nakabase sa matematika nga koordinar sa bisan unsang nawong sa usa ka butang sa tulo nga sukat pinaagi sa espesyalista nga software. | |
| 3D modeling: Sa 3D computer graphics, ang 3D modeling usa ka proseso sa paghimo og representasyon nga nakabase sa matematika nga koordinar sa bisan unsang nawong sa usa ka butang sa tulo nga sukat pinaagi sa espesyalista nga software. | |
| 3D computer graphics: Ang 3D computer graphics , usahay gitawag nga CGI , 3DCG o three-dimensional computer graphics, mga grapiko nga naggamit usa ka three-dimensional representation sa geometric data nga gitipig sa computer alang sa mga katuyoan sa paghimo sa mga kalkulasyon ug paghatag sa mga imahe nga 2D. Ang mga sangputanan nga mga imahe mahimo nga gitipig alang sa pagtan-aw sa ulahi o gipakita sa tinuod nga oras. Dili sama sa 3D film ug parehas nga mga diskarte, ang sangputanan duha ka sukat, nga wala'y ilusyon nga lig-on. | |
| 3D modeling: Sa 3D computer graphics, ang 3D modeling usa ka proseso sa paghimo og representasyon nga nakabase sa matematika nga koordinar sa bisan unsang nawong sa usa ka butang sa tulo nga sukat pinaagi sa espesyalista nga software. | |
| List of 3D modeling software: Ang mosunud us aka lista sa bantog nga 3D modeling software , mga programa sa kompyuter nga gigamit alang sa pag-ugmad sa usa ka representasyon sa matematika sa bisan unsang tulo nga sukat sa nawong sa mga butang, nga gitawag usab nga 3D modeling. | |
| List of 3D modeling software: Ang mosunud us aka lista sa bantog nga 3D modeling software , mga programa sa kompyuter nga gigamit alang sa pag-ugmad sa usa ka representasyon sa matematika sa bisan unsang tulo nga sukat sa nawong sa mga butang, nga gitawag usab nga 3D modeling. | |
| 3D modeling: Sa 3D computer graphics, ang 3D modeling usa ka proseso sa paghimo og representasyon nga nakabase sa matematika nga koordinar sa bisan unsang nawong sa usa ka butang sa tulo nga sukat pinaagi sa espesyalista nga software. | |
| 3D modeling: Sa 3D computer graphics, ang 3D modeling usa ka proseso sa paghimo og representasyon nga nakabase sa matematika nga koordinar sa bisan unsang nawong sa usa ka butang sa tulo nga sukat pinaagi sa espesyalista nga software. | |
| Stereo display: Ang usa ka display sa stereo usa ka lalang sa pagpakita nga makahimo sa pagdala sa giladmon nga panan-aw sa nagtan-aw pinaagi sa stereopsis alang sa panan-aw sa binocular. | |
| 3D Monster Maze: Ang 3D Monster Maze usa ka dula sa kompyuter nga naugmad gikan sa usa ka ideya ni JK Greye ug giprograma ni Malcolm Evans ug gipagawas kaniadtong Pebrero 1982 alang sa Sinclair ZX81 platform nga adunay 16 KB nga pagpalapad sa memorya. Ang dula una nga gipagawas sa JK Greye Software kaniadtong sayong bahin sa 1982 ug gibuhian usab sa ulahi sa parehas nga tuig sa kaugalingon nga pagsugod ni Evans, ang New Generation Software. Gihatagan gamit ang low-resolusyon nga character block nga "graphics \", kini usa ka una nga mga dula sa 3D alang sa usa ka computer sa balay, ug usa sa mga nahauna nga dula nga nag-uban mga tipikal nga elemento sa lahi nga sa ulahi matawag nga makalilisang nga kalisang. | |
| Morph target animation: Ang anim nga target nga animasyon nga morph , matag-vertex nga animasyon , interpolation sa porma, mga key key , o mga hugpong nga gisagol usa ka pamaagi sa 3D computer animation nga gigamit kauban ang mga pamaagi sama sa skeletal animation. Sa usa ka animasyon nga target nga morph, usa ka bersyon nga "deformed \" sa usa ka mata ang gitago ingon usa ka serye sa mga posisyon sa vertex. Sa matag punoan nga bayanan sa usa ka animasyon, ang mga taludtod ipanghiusa sa taliwala sa mga gitipig nga posisyon. | |
| Motion capture: Ang pagdakup sa paglihok mao ang proseso sa pagrekord sa paglihok sa mga butang o tawo. Gigamit kini sa militar, kalingawan, isport, aplikasyon sa medisina, ug alang sa pagpanghimatuud sa panan-aw sa kompyuter ug robot. Sa paghimo og pelikula ug pag-uswag sa video game, nagtumong kini sa pagrekord sa mga aksyon sa mga artista sa tawo, ug ang paggamit sa kana nga kasayuran aron buhion ang mga modelo sa digital character sa 2D o 3D computer animation. Kung adunay kini bahin sa nawong ug mga tudlo o nakuha ang mga maliputon nga ekspresyon, kanunay kini gipunting ingon pagkuha sa pasundayag . Sa daghang mga natad, ang pagdakup sa lihok usahay gitawag nga pagsubay sa paglihok , apan sa paghimo og pelikula ug mga dula, ang pagsubay sa paglihok sa kasagaran gipunting nga labi sa pagtumbas sa paglihok . | |
| Human interface device: Ang usa ka aparato nga interface sa tawo o HID usa ka klase nga aparato sa kompyuter nga sagad gigamit sa mga tawo nga nagkuha og input gikan sa mga tawo ug naghatag output sa mga tawo. | |
| Computer mouse: Ang usa ka mouse sa kompyuter usa ka lalang nga nagtudlo sa kamut nga nakamatikod sa duha ka sukat nga lihok nga may kalabotan sa usa ka lugar. Kini nga paglihok kasagaran gihubad sa paglihok sa usa ka pointer sa usa ka display, nga nagtugot sa usa ka hapsay nga pagpugong sa grapiko nga interface sa gumagamit sa usa ka kompyuter. | |
| 3D film: Ang mga 3D film mao ang mga laraw sa paglihok nga gihimo aron makahatag usa ka ilusyon sa tulo ka sukat nga kalig-on, kasagaran sa tabang sa mga espesyal nga aparato sa pagtan-aw. Naglungtad sila sa us aka porma gikan pa kaniadtong 1915, apan labi nga gibiyaan sa usa ka lugar sa industriya sa laraw tungod sa mahal nga hardware ug mga proseso nga gikinahanglan aron makahimo ug ipakita ang usa ka 3D film, ug ang kakulang sa usa ka standardized format alang sa tanan nga mga bahin sa negosyo sa kalingawan. Bisan pa, ang mga pelikula sa 3D bantog nga gipakita kaniadtong 1950s sa sinehan sa Amerika, ug pagkahuman nakasinati sa usa ka paglibot sa kalibutan sa mga tuig 1980 ug 1990 nga gimaneho sa mga high-end nga sinehan sa IMAX ug mga lugar nga may tema nga Disney. Ang mga 3D films nahimong labi ka malampuson sa tibuuk nga 2000, diin ang taluktok sa kalampusan sa mga 3D presentasyon sa Avatar kaniadtong Disyembre 2009, pagkahuman ang 3D nga mga pelikula usab mikunhod sa pagkapopular. Ang pipila nga mga direktor nagdala usab daghang mga eksperimento nga pamaagi sa paghimo og pelikula sa 3D, labi na gisaulog ang auteur nga si Jean-Luc Godard sa iyang pelikula nga Paalam sa Pinulongan . | |
| 3D film: Ang mga 3D film mao ang mga laraw sa paglihok nga gihimo aron makahatag usa ka ilusyon sa tulo ka sukat nga kalig-on, kasagaran sa tabang sa mga espesyal nga aparato sa pagtan-aw. Naglungtad sila sa us aka porma gikan pa kaniadtong 1915, apan labi nga gibiyaan sa usa ka lugar sa industriya sa laraw tungod sa mahal nga hardware ug mga proseso nga gikinahanglan aron makahimo ug ipakita ang usa ka 3D film, ug ang kakulang sa usa ka standardized format alang sa tanan nga mga bahin sa negosyo sa kalingawan. Bisan pa, ang mga pelikula sa 3D bantog nga gipakita kaniadtong 1950s sa sinehan sa Amerika, ug pagkahuman nakasinati sa usa ka paglibot sa kalibutan sa mga tuig 1980 ug 1990 nga gimaneho sa mga high-end nga sinehan sa IMAX ug mga lugar nga may tema nga Disney. Ang mga 3D films nahimong labi ka malampuson sa tibuuk nga 2000, diin ang taluktok sa kalampusan sa mga 3D presentasyon sa Avatar kaniadtong Disyembre 2009, pagkahuman ang 3D nga mga pelikula usab mikunhod sa pagkapopular. Ang pipila nga mga direktor nagdala usab daghang mga eksperimento nga pamaagi sa paghimo og pelikula sa 3D, labi na gisaulog ang auteur nga si Jean-Luc Godard sa iyang pelikula nga Paalam sa Pinulongan . | |
| 3D modeling: Sa 3D computer graphics, ang 3D modeling usa ka proseso sa paghimo og representasyon nga nakabase sa matematika nga koordinar sa bisan unsang nawong sa usa ka butang sa tulo nga sukat pinaagi sa espesyalista nga software. | |
| 3D object recognition: Sa panan-aw sa kompyuter, ang pag-ila sa 3D nga butang naglambigit sa pag-ila ug pagtino sa kasayuran sa 3D, sama sa pose, volume, o porma, sa mga 3D object nga gipili nga gigamit sa usa ka litrato o range scan. Kasagaran, ang usa ka pananglitan sa butang nga igkilala gipakita sa usa ka sistema sa panan-aw sa usa ka kontrolado nga palibot, ug pagkahuman alang sa usa ka wala tuyoa nga pagsulud sama sa usa ka video stream, ang sistema makit-an ang kaniadto gipakita nga butang. Mahimo kini bisan sa off-line, o sa real-time. Ang mga algorithm alang sa pagsulbad sa kini nga problema espesyalista alang sa pagpangita usa ka wala pa mailhan nga butang, ug mahimo'g itandi sa mga algorithm nga naglihok sa mga kinatibuk-ang klase sa mga butang, sama sa mga sistema sa pag-ila sa nawong o pagkilala sa 3D nga generic nga butang. Tungod sa mubu nga gasto ug kadali sa pagkuha mga litrato, usa ka hinungdanon nga panukiduki ang gihatag sa pag-ila sa 3D nga butang sa mga litrato. | |
| 3D reconstruction: Sa panan-aw sa kompyuter ug grapiko sa kompyuter, ang 3D nga pagtukod pag-usab mao ang proseso sa pagkuha sa porma ug dagway sa mga tinuud nga mga butang. Ang kini nga proseso mahimo'g mahimo pinaagi sa aktibo o passive nga pamaagi. Kung ang modelo gitugotan nga mabag-o ang dagway niini sa oras, kini gipunting nga dili matig-a o spatio-temporal nga pagtukod pag-usab. |
Wednesday, 2 June 2021
3D reconstruction
Subscribe to:
Post Comments (Atom)
Jason Acuña
Acute uric acid nephropathy: Ang mahait nga uric acid nephropathy usa ka dali nga mograbe (pagminus) nga pag-andar sa kidney nga gipa...
-
1140s BC: Ang 1140s BC usa ka dekada diin milungtad gikan 1149 BC hangtod 1140 BC. n 1140s in England: Mga panghitabo gikan sa 1140s...
-
6IX (radio station): Ang 6IX usa ka komersyal nga istasyon sa radyo, nagsibya sa usa ka klasiko nga format sa mga hit ug oldies gikan...
-
26th Operational Weather Squadron: Ang 26th Operational Weather Squadron (26OWS), nga nakabase sa Barksdale Air Force Base, Louisiana...

No comments:
Post a Comment