| Force Touch: Ang Force Touch usa ka teknolohiya nga haptic nga gihimo sa Apple Inc. nga nagtugot sa mga trackpad ug touchscreens nga mailhan taliwala sa lainlaing mga lebel sa pwersa nga gigamit sa ilang mga ibabaw. Naggamit kini mga pressure sensors aron makadugang usa pa nga paagi sa pag-input sa mga aparato sa Apple. Ang teknolohiya unang gipadayag kaniadtong Septyembre 9, 2014, sa panahon nga gipaila ang Apple Watch. Sugod sa Apple Watch, ang Force Touch naapil sa daghang mga produkto sa sulod sa linya sa Apple. Ilabi na nga kauban niini ang mga MacBook ug ang Magic Trackpad 2. Ang teknolohiya naila nga 3D Touch sa mga modelo sa iPhone. Nagdala ang teknolohiya og mga pagpaayo nga magamit sa software pinaagi sa pagtanyag sa ikatulong sukat aron dawaton ang input. Ang pag-access sa mga shortcut, mga detalye sa pag-preview, mga arte sa paglaraw ug daghang mga dagway sa sistema nga makahimo sa mga tiggamit nga dugang nga makigsulti sa gipakita nga sulud pinaagi sa pagpadapat sa puwersa sa sulud sa pag-input | |
| 3D Tunnel: Ang 3D Tunnel usa ka ZX Spectrum video game nga gihimo sa New Generation Software ug gimantala kaniadtong 1983. | |
| Dynamix: Ang Dynamix, Inc. usa ka Amerikano nga naghimo og mga dula sa video gikan sa 1984 hangtod 2001, nga labing kilala sa flight simulator nga si Red Baron , ang dula nga puzzle nga The Incredible Machine , ang Front Page Sports series, Betrayal at Krondor, ug ang online multiplayer game nga Tribes . | |
| Cool Pool: Ang Cool Pool , nga gibaligya usab ingon 3D Ultra Cool Pool , usa ka 3D pool computer game sa Sierra, ug ang ikasiyam nga dula sa 3D Ultra Series . Kini adunay bahin sa pagdula sa online. Ang kini nga dula nagtanyag klasiko nga mga dula sa pool sama sa walo ka bola, apan nag-upod usab kini kaugalingon nga mga dula nga fantastical pool sama sa Chameleon Ball ug Mad Bomber, nga naggamit mga elemento nga dili maglungtad sa tinuud nga kinabuhi sama sa mga pagbag-o sa kolor ug pagbuto. Gitugotan usab kini nga dula sa online nga magdula usa sa usa kontra sa ubang mga magdudula ug nagtanyag chat nga nakabase sa teksto samtang nagdula. | ![]() |
| 3D Ultra Lionel Traintown: Ang 3D Ultra Lionel Traintown usa ka third-person nga riles sa tren nga dula sa Sierra On-Line sa ilawom sa kaswal nga brand sa dula nga Sierra atraksyon, nga lisensyado sa Lionel, LLC. Kini gilangkuban sa mga layout sa tren, nga ang pipila niini mahimo i-edit sa magdudula. | |
| 3D Ultra Lionel Traintown: Ang 3D Ultra Lionel Traintown usa ka third-person nga riles sa tren nga dula sa Sierra On-Line sa ilawom sa kaswal nga brand sa dula nga Sierra atraksyon, nga lisensyado sa Lionel, LLC. Kini gilangkuban sa mga layout sa tren, nga ang pipila niini mahimo i-edit sa magdudula. | |
| 3D Ultra Minigolf (game series): n 3D Ultra Minigolf usa ka serye sa arcade-style miniature golf nga mga titulo. Nagsugod kini kaniadtong 1997 uban ang 3D Ultra Minigolf , uban ang 3D Ultra Minigolf Adventures ug ang sunod niini, 3D Ultra Minigolf Adventures 2 nga gihimo sa Wanako Games. Ang 3D Ultra Minigolf Adventures gipagawas alang sa Microsoft Windows ug Xbox 360. Ang sunod nga pagpagawas gipagawas alang sa Xbox 360 ug sa Sony PlayStation 3. | |
| 3D Ultra Minigolf (game series): n 3D Ultra Minigolf usa ka serye sa arcade-style miniature golf nga mga titulo. Nagsugod kini kaniadtong 1997 uban ang 3D Ultra Minigolf , uban ang 3D Ultra Minigolf Adventures ug ang sunod niini, 3D Ultra Minigolf Adventures 2 nga gihimo sa Wanako Games. Ang 3D Ultra Minigolf Adventures gipagawas alang sa Microsoft Windows ug Xbox 360. Ang sunod nga pagpagawas gipagawas alang sa Xbox 360 ug sa Sony PlayStation 3. | |
| 3D Ultra Minigolf (game series): n 3D Ultra Minigolf usa ka serye sa arcade-style miniature golf nga mga titulo. Nagsugod kini kaniadtong 1997 uban ang 3D Ultra Minigolf , uban ang 3D Ultra Minigolf Adventures ug ang sunod niini, 3D Ultra Minigolf Adventures 2 nga gihimo sa Wanako Games. Ang 3D Ultra Minigolf Adventures gipagawas alang sa Microsoft Windows ug Xbox 360. Ang sunod nga pagpagawas gipagawas alang sa Xbox 360 ug sa Sony PlayStation 3. | |
| 3D Ultra Minigolf Adventures: Ang 3D Ultra Minigolf Adventures usa ka 2006 arcade golf video game alang sa Microsoft Windows ug Xbox 360 nga gihimo sa Wanako Studios ug gimantala sa Vivendi Games. Ang dula nga gipagawas kaniadtong Disyembre 20, 2006 alang sa Microsoft Windows, ug Abril 18, 2007 alang sa Xbox 360. | ![]() |
| 3D Ultra Minigolf Adventures: Ang 3D Ultra Minigolf Adventures usa ka 2006 arcade golf video game alang sa Microsoft Windows ug Xbox 360 nga gihimo sa Wanako Studios ug gimantala sa Vivendi Games. Ang dula nga gipagawas kaniadtong Disyembre 20, 2006 alang sa Microsoft Windows, ug Abril 18, 2007 alang sa Xbox 360. | ![]() |
| 3-D Ultra Pinball: Ang 3-D Ultra Pinball usa ka serye sa mga dula nga pinball computer nga gihimo ni Dynamix sa Sierra Entertainment. nMagsulay ang mga dula nga makagawas gikan sa tradisyonal, arcade pinball ug adunay animasyon nga dagway, labaw sa usa ka lamesa sa makausa, ug \ "mga temporaryo nga target \" | |
| 3D ultrasound: Ang 3D ultrasound usa ka pamaagi sa medikal nga ultrasound, nga kanunay gigamit sa mga aplikasyon sa fetal, kasingkasing, trans-tumbal ug intra-vaskular. Ang 3D ultrasound piho nga nagtumong sa paghatag sa gidaghanon sa datos sa ultrasound. Kung naglambigit sa usa ka serye sa mga 3D volume nga nakolekta sa paglabay sa panahon, mahimo usab kini tawgon nga 4D ultrasound o real-time 3D ultrasound . | ![]() |
| Flash memory: Ang panumduman sa flash usa ka medium nga elektronik nga dili dali magbag-o nga panumduman sa kompyuter nga mahimo'g mapapas ug mapahimutang usab sa kuryente. Ang duha ka punoan nga lahi sa flash memory, NOR flash ug NAND flash, ginganlan alang sa NOR ug NAND lohika nga mga ganghaan. Ang NAND flash ug NOR flash naggamit parehas nga disenyo sa cell, nga gilangkuban sa naglutaw nga mga MOSFET sa gate. Nagkalainlain sila sa lebel sa sirkito: sa NAND flash, ang relasyon tali sa gamay nga linya ug mga linya sa pulong nga nahisama sa usa ka ganghaan sa NAND; sa NOR flash, kini susama sa usa ka ganghaan sa NOR; kini nag-agad sa kung ang kahimtang sa gamay nga linya o mga linya sa pulong nga gibira taas o ubos. | |
| Flash memory: Ang panumduman sa flash usa ka medium nga elektronik nga dili dali magbag-o nga panumduman sa kompyuter nga mahimo'g mapapas ug mapahimutang usab sa kuryente. Ang duha ka punoan nga lahi sa flash memory, NOR flash ug NAND flash, ginganlan alang sa NOR ug NAND lohika nga mga ganghaan. Ang NAND flash ug NOR flash naggamit parehas nga disenyo sa cell, nga gilangkuban sa naglutaw nga mga MOSFET sa gate. Nagkalainlain sila sa lebel sa sirkito: sa NAND flash, ang relasyon tali sa gamay nga linya ug mga linya sa pulong nga nahisama sa usa ka ganghaan sa NAND; sa NOR flash, kini susama sa usa ka ganghaan sa NOR; kini nag-agad sa kung ang kahimtang sa gamay nga linya o mga linya sa pulong nga gibira taas o ubos. | |
| 3D video game: Ang usa ka dula nga video sa 3D mahimong magtumong sa:
| |
| 3D video game: Ang usa ka dula nga video sa 3D mahimong magtumong sa:
| |
| Videotelephony: Ang Videotelephony, usahay gipunting usab nga teleconferensya sa video , naglangkob sa mga teknolohiya alang sa pagdawat ug pagbalhin sa mga audio-video signal sa mga ninggamit sa lainlaing lugar, alang sa komunikasyon tali sa mga tawo sa tinuud nga oras. Ang usa ka videophone usa ka telepono nga adunay pasundayag sa video, nga makahimo sa dungan nga video ug audio alang sa komunikasyon taliwala sa mga tawo sa tinuud nga oras. Ang Videoconferencing nagpasabot nga gigamit kini nga teknolohiya alang sa usa ka grupo o miting sa organisasyon kaysa sa mga indibidwal, sa usa ka videoconference. Ang Telepresence mahimong magtumong bisan sa usa ka de-kalidad nga sistema sa videotelephony o sa teknolohiya sa pagkita, nga molapas sa video ngadto sa mga robot. Ang Videoconferencing gitawag usab nga "visual kolaborasyon \" ug usa ka klase nga groupware. | |
| 3D Virtual Creature Evolution: Ang 3D Virtual Creature Evolution , nga gipamubu sa 3DVCE, usa ka programa nga artipisyal nga simulasyon sa ebolusyon nga gihimo ni Lee Graham. Ang website karon wala na. Ang katuyoan niini aron mahibal-an ug panukiduki ang sagad nga mga tema sa mga plano sa lawas ug mga pamaagi aron makab-ot ang usa ka kalihokan sa kahimsog sa mga artipisyal nga organismo nga gihimo ug gipadayon sa sistema sa ilang gihatag nga palibot. Ang programa gihatagan inspirasyon sa programa sa artipisyal nga ebolusyon ni Karl Sims '1994, Evolved Virtual Creatures. Gipadagan ang programa pinaagi sa mga boluntaryo nga nag-download sa programa gikan sa home website ug nagbalik impormasyon gikan sa nahuman nga simulation. Karon magamit kini sa Windows ug sa pipila ka mga kaso Linux. | ![]() |
| 3D Construction Kit: Ang 3D Construction Kit , naila usab nga 3D Virtual Studio , usa ka magamit alang sa pagmugna og mga kalibutan nga 3D sa Freescape. Gipalambo sa Insentibo Software ug gimantala sa Domark, gipagawas kaniadtong 1991 sa daghang mga plataporma. Ang dula orihinal nga gibaligya sa kantidad nga £ 24,99 alang sa bersyon nga 8-bit, ug £ 49.99 alang sa 16-bit nga bersyon, sa United Kingdom. Ang usa nga sunud, ang 3D Construction Kit II , gipagawas kaniadtong 1992, apan magamit ra sa Amiga, Atari ST ug MS-DOS. | |
| Virtual tour: Ang usa ka virtual nga pagbiyahe usa ka simulate sa usa ka na nga lokasyon, nga kasagaran gilangkuban sa usa ka han-ay sa mga video o mga imahe pa. Mahimo usab kini gamiton ang ubang mga elemento sa multimedia sama sa mga sound effects, musika, pagsaysay, ug teksto. Gipalahi kini gikan sa paggamit sa live nga telebisyon aron makaapekto sa tele-turismo. | |
| 3D Vision: Ang 3D Vision mahimong magtumong sa:
| |
| 3D Vision: Ang 3D Vision mahimong magtumong sa:
| |
| 3D Vision Records: Ang 3D Vision Records usa ka Ibiza, Espanya nga gibase sa French psy-trance record label nga giumol ni Christof Drouillet ug Cédric Dassulle kaniadtong 1998. | |
| Wall panel: Ang usa ka panel sa dingding us aka piraso nga materyal, kasagaran patag ug gihiwa sa usa ka rektanggulo nga porma, nga nagsilbing makita ug gibutyag nga tabon alang sa usa ka bungbong. Ang mga panel sa dingding magamit ingon man pangadekorasyon, nga naghatag pagkakabulag ug dili masunog nga tunog, inubanan sa pagkaparehas sa hitsura, kauban ang pila nga sukod sa kalig-on o kadali sa pag-ilis. Samtang wala'y gitakda nga gidak-on sa gidak-on alang sa usa ka piraso nga materyal nga nagtuman sa kini nga mga gimbuhaton, ang labing kadaghan nga praktikal nga gidak-on alang sa mga wall panel gisugyot nga 24 pulgada sa 8 ka tiil, aron tugutan ang transportasyon. | |
| SketchUp: Ang SketchUp usa ka programa sa kompyuter sa pagmomodelo sa 3D alang sa daghang mga aplikasyon sa pagguhit sama sa arkitektura, disenyo sa sulud, arkitektura sa arkitektura, sibil ug mekanikal nga teknik, laraw sa pelikula ug video game. Magamit kini ingon usa ka aplikasyon nga nakabase sa web, SketchUp Libre , ug usa ka bayad nga bersyon nga adunay dugang nga pagpaandar, SketchUp Pro . Kaniadto, usa ka bersyon nga freeware, SketchUp Make , magamit usab. | |
| 3D Wayfinder: Ang 3D Wayfinder usa ka sulud nga wayfinding software ug serbisyo nga gigamit aron matabangan ang mga bisita sa pag-navigate sa daghang mga pampublikong bilding n3D Ang Wayfinder naggamit usa ka 3D nga plano sa salog sa usa ka bilding ug gihimo kini sa tinuod nga oras. Nagpakita kini mga interactive layer sa kasayuran. Mahimo gamiton ang software sa mga interactive kiosk o ingon usa ka mobile application. | |
| 3D composites: n Tulo ka sukod nga mga panagsama naggamit mga fiber preforms nga gitukod gikan sa mga hilo o tows nga gihan-ay sa komplikado nga three-dimensional nga istruktura. Mahimo kini gikan sa usa ka proseso sa paghabol sa 3D, usa ka proseso sa pag-knit sa 3D, usa ka proseso nga 3D nga pagsulid, o usa ka 3D nga lay nga mubu nga mga lanot. Ang usa ka dagta gigamit sa 3D preform aron makahimo sa hinugpong nga materyal. Gigamit ang three-dimensional nga mga hiniusa nga highly engineered ug teknikal nga aplikasyon aron makab-ot ang komplikado nga mekanikal nga mga kinaiya. Ang mga panagsama nga three-dimensional nga engineered aron makahimo reaksyon sa mga stress ug mga matang sa mga paagi nga dili mahimo sa tradisyonal nga mga hiusa nga materyales nga gilangkuban sa us aka direksyon nga tows, o 2D nga hinabol nga mga hiniusa, sandwich composite o stacked laminate nga mga materyales. | |
| 3D World: Ang 3D World usa ka magasin ug website nga gimantala sa Future plc nga ang panguna nga gipunting mao ang 3D animasyon, visual effects, disenyo sa videogame, ilustrasyon ug visualization sa arkitektura. Ang 3D World nagpakita matag upat ka semana ug gibaligya sa UK, US, sa mainland Europe, Australia, New Zealand, South Africa ug daghan pang mga nasud. Gibaligya usab kini ingon usa ka digital nga kopya alang sa mga kompyuter sa tablet. | |
| 3D World (Australia): Ang n \ n \ n 3D World usa ka publikasyon sa press sa kadalanan sa Australia alang sa komunidad nga musika sa sayaw. | |
| 3D World Atlas: Ang 3D World Atlas usa ka virtual globe nga programa nga gihimo sa Cosmi Corporation. Sa Bersyon 2.1, kini usa ka nanguna nga programa sa atlas, kauban ang ubang mga 3D nga atlas nga nagsuhid sa mga programa sama sa Google Earth. | |
| The 3-D Battles of WorldRunner: Ang 3-D Battles of WorldRunner , nga orihinal nga gipagawas sa Japan isip Tobidase Daisakusen , usa ka 1987 nga third-person rail shooter platform video game nga gihimo ug gimantala sa Square for the Family Computer Disk System. Sa ulahi gidala kini sa format sa cartridge ug gimantala sa acclaim alang sa Nintendo Entertainment System. | |
| The 3-D Battles of WorldRunner: Ang 3-D Battles of WorldRunner , nga orihinal nga gipagawas sa Japan isip Tobidase Daisakusen , usa ka 1987 nga third-person rail shooter platform video game nga gihimo ug gimantala sa Square for the Family Computer Disk System. Sa ulahi gidala kini sa format sa cartridge ug gimantala sa acclaim alang sa Nintendo Entertainment System. | |
| The 3-D Battles of WorldRunner: Ang 3-D Battles of WorldRunner , nga orihinal nga gipagawas sa Japan isip Tobidase Daisakusen , usa ka 1987 nga third-person rail shooter platform video game nga gihimo ug gimantala sa Square for the Family Computer Disk System. Sa ulahi gidala kini sa format sa cartridge ug gimantala sa acclaim alang sa Nintendo Entertainment System. | |
| The 3-D Battles of WorldRunner: Ang 3-D Battles of WorldRunner , nga orihinal nga gipagawas sa Japan isip Tobidase Daisakusen , usa ka 1987 nga third-person rail shooter platform video game nga gihimo ug gimantala sa Square for the Family Computer Disk System. Sa ulahi gidala kini sa format sa cartridge ug gimantala sa acclaim alang sa Nintendo Entertainment System. | |
| The 3-D Battles of WorldRunner: Ang 3-D Battles of WorldRunner , nga orihinal nga gipagawas sa Japan isip Tobidase Daisakusen , usa ka 1987 nga third-person rail shooter platform video game nga gihimo ug gimantala sa Square for the Family Computer Disk System. Sa ulahi gidala kini sa format sa cartridge ug gimantala sa acclaim alang sa Nintendo Entertainment System. | |
| The 3-D Battles of WorldRunner: Ang 3-D Battles of WorldRunner , nga orihinal nga gipagawas sa Japan isip Tobidase Daisakusen , usa ka 1987 nga third-person rail shooter platform video game nga gihimo ug gimantala sa Square for the Family Computer Disk System. Sa ulahi gidala kini sa format sa cartridge ug gimantala sa acclaim alang sa Nintendo Entertainment System. | |
| The 3-D Battles of WorldRunner: Ang 3-D Battles of WorldRunner , nga orihinal nga gipagawas sa Japan isip Tobidase Daisakusen , usa ka 1987 nga third-person rail shooter platform video game nga gihimo ug gimantala sa Square for the Family Computer Disk System. Sa ulahi gidala kini sa format sa cartridge ug gimantala sa acclaim alang sa Nintendo Entertainment System. | |
| The 3-D Battles of WorldRunner: Ang 3-D Battles of WorldRunner , nga orihinal nga gipagawas sa Japan isip Tobidase Daisakusen , usa ka 1987 nga third-person rail shooter platform video game nga gihimo ug gimantala sa Square for the Family Computer Disk System. Sa ulahi gidala kini sa format sa cartridge ug gimantala sa acclaim alang sa Nintendo Entertainment System. | |
| The 3-D Battles of WorldRunner: Ang 3-D Battles of WorldRunner , nga orihinal nga gipagawas sa Japan isip Tobidase Daisakusen , usa ka 1987 nga third-person rail shooter platform video game nga gihimo ug gimantala sa Square for the Family Computer Disk System. Sa ulahi gidala kini sa format sa cartridge ug gimantala sa acclaim alang sa Nintendo Entertainment System. | |
| The 3-D Battles of WorldRunner: Ang 3-D Battles of WorldRunner , nga orihinal nga gipagawas sa Japan isip Tobidase Daisakusen , usa ka 1987 nga third-person rail shooter platform video game nga gihimo ug gimantala sa Square for the Family Computer Disk System. Sa ulahi gidala kini sa format sa cartridge ug gimantala sa acclaim alang sa Nintendo Entertainment System. | |
| The 3-D Battles of WorldRunner: Ang 3-D Battles of WorldRunner , nga orihinal nga gipagawas sa Japan isip Tobidase Daisakusen , usa ka 1987 nga third-person rail shooter platform video game nga gihimo ug gimantala sa Square for the Family Computer Disk System. Sa ulahi gidala kini sa format sa cartridge ug gimantala sa acclaim alang sa Nintendo Entertainment System. | |
| The 3-D Battles of WorldRunner: Ang 3-D Battles of WorldRunner , nga orihinal nga gipagawas sa Japan isip Tobidase Daisakusen , usa ka 1987 nga third-person rail shooter platform video game nga gihimo ug gimantala sa Square for the Family Computer Disk System. Sa ulahi gidala kini sa format sa cartridge ug gimantala sa acclaim alang sa Nintendo Entertainment System. | |
| The 3-D Battles of WorldRunner: Ang 3-D Battles of WorldRunner , nga orihinal nga gipagawas sa Japan isip Tobidase Daisakusen , usa ka 1987 nga third-person rail shooter platform video game nga gihimo ug gimantala sa Square for the Family Computer Disk System. Sa ulahi gidala kini sa format sa cartridge ug gimantala sa acclaim alang sa Nintendo Entertainment System. | |
| The 3-D Battles of WorldRunner: Ang 3-D Battles of WorldRunner , nga orihinal nga gipagawas sa Japan isip Tobidase Daisakusen , usa ka 1987 nga third-person rail shooter platform video game nga gihimo ug gimantala sa Square for the Family Computer Disk System. Sa ulahi gidala kini sa format sa cartridge ug gimantala sa acclaim alang sa Nintendo Entertainment System. | |
| The 3-D Battles of WorldRunner: Ang 3-D Battles of WorldRunner , nga orihinal nga gipagawas sa Japan isip Tobidase Daisakusen , usa ka 1987 nga third-person rail shooter platform video game nga gihimo ug gimantala sa Square for the Family Computer Disk System. Sa ulahi gidala kini sa format sa cartridge ug gimantala sa acclaim alang sa Nintendo Entertainment System. | |
| The 3-D Battles of WorldRunner: Ang 3-D Battles of WorldRunner , nga orihinal nga gipagawas sa Japan isip Tobidase Daisakusen , usa ka 1987 nga third-person rail shooter platform video game nga gihimo ug gimantala sa Square for the Family Computer Disk System. Sa ulahi gidala kini sa format sa cartridge ug gimantala sa acclaim alang sa Nintendo Entertainment System. | |
| The 3-D Battles of WorldRunner: Ang 3-D Battles of WorldRunner , nga orihinal nga gipagawas sa Japan isip Tobidase Daisakusen , usa ka 1987 nga third-person rail shooter platform video game nga gihimo ug gimantala sa Square for the Family Computer Disk System. Sa ulahi gidala kini sa format sa cartridge ug gimantala sa acclaim alang sa Nintendo Entertainment System. | |
| The 3-D Battles of WorldRunner: Ang 3-D Battles of WorldRunner , nga orihinal nga gipagawas sa Japan isip Tobidase Daisakusen , usa ka 1987 nga third-person rail shooter platform video game nga gihimo ug gimantala sa Square for the Family Computer Disk System. Sa ulahi gidala kini sa format sa cartridge ug gimantala sa acclaim alang sa Nintendo Entertainment System. | |
| The 3-D Battles of WorldRunner: Ang 3-D Battles of WorldRunner , nga orihinal nga gipagawas sa Japan isip Tobidase Daisakusen , usa ka 1987 nga third-person rail shooter platform video game nga gihimo ug gimantala sa Square for the Family Computer Disk System. Sa ulahi gidala kini sa format sa cartridge ug gimantala sa acclaim alang sa Nintendo Entertainment System. | |
| 3D XPoint: Ang 3D XPoint usa ka teknolohiya nga dili dali magbag-o nga panumduman (NVM) nga gihiusa nga gihimo sa Intel ug Micron Technology. Gipahibalo kini kaniadtong Hulyo 2015 ug magamit sa bukas nga merkado ilalom sa brand name nga Optane (Intel) gikan sa Abril 2017. Ang pagtipig sa bit gibase sa usa ka pagbag-o sa kadaghanan nga resistensya, kauban ang usa ka stackable cross-gridded data access array. Ang mga inisyal nga presyo dili moubus sa dinamiko nga random-access memory (DRAM) apan labi pa sa memorya sa flash. | |
| 3D XPoint: Ang 3D XPoint usa ka teknolohiya nga dili dali magbag-o nga panumduman (NVM) nga gihiusa nga gihimo sa Intel ug Micron Technology. Gipahibalo kini kaniadtong Hulyo 2015 ug magamit sa bukas nga merkado ilalom sa brand name nga Optane (Intel) gikan sa Abril 2017. Ang pagtipig sa bit gibase sa usa ka pagbag-o sa kadaghanan nga resistensya, kauban ang usa ka stackable cross-gridded data access array. Ang mga inisyal nga presyo dili moubus sa dinamiko nga random-access memory (DRAM) apan labi pa sa memorya sa flash. | |
| 3D XPoint: Ang 3D XPoint usa ka teknolohiya nga dili dali magbag-o nga panumduman (NVM) nga gihiusa nga gihimo sa Intel ug Micron Technology. Gipahibalo kini kaniadtong Hulyo 2015 ug magamit sa bukas nga merkado ilalom sa brand name nga Optane (Intel) gikan sa Abril 2017. Ang pagtipig sa bit gibase sa usa ka pagbag-o sa kadaghanan nga resistensya, kauban ang usa ka stackable cross-gridded data access array. Ang mga inisyal nga presyo dili moubus sa dinamiko nga random-access memory (DRAM) apan labi pa sa memorya sa flash. | |
| 3D rendering: Ang 3D rendering usa ka proseso sa 3D computer graphics sa pagkabig sa mga modelo sa 3D ngadto sa 2D nga mga imahe sa usa ka kompyuter. Ang mga pag-render sa 3D mahimong mag-upod sa mga photorealistic nga epekto o mga istilo nga dili photorealistic. | |
| Graphics processing unit: Ang usa ka unit sa pagproseso sa grapiko ( GPU ) usa ka espesyalista nga elektronikong circuit nga gilaraw aron dali nga makontrol ug mabag-o ang memorya aron mapadali ang paghimo og mga imahe sa usa ka frame buffer nga gituyo alang sa output sa usa ka display device. Gigamit ang mga GPU sa mga sulud nga sistema, mobile phone, personal nga kompyuter, mga workstation, ug console sa dula. Ang mga modernong GPU epektibo kaayo sa pagmaniobra sa mga graphic sa kompyuter ug pagproseso sa imahe. Ang ilang kaayo nga kahanay nga istraktura naghimo kanila nga labi ka episyente kaysa sa kinatibuk-ang katuyoan nga mga yunit sa pagproseso sa sentral (CPU) alang sa mga algorithm nga nagproseso sa daghang mga bloke sa datos nga parehas. Sa usa ka kaugalingon nga kompyuter, ang usa ka GPU mahimo'g adunay usa ka video card o isulud sa motherboard. Sa piho nga mga CPU, kini naka-embed sa CPU die. | |
| Graphics processing unit: Ang usa ka unit sa pagproseso sa grapiko ( GPU ) usa ka espesyalista nga elektronikong circuit nga gilaraw aron dali nga makontrol ug mabag-o ang memorya aron mapadali ang paghimo og mga imahe sa usa ka frame buffer nga gituyo alang sa output sa usa ka display device. Gigamit ang mga GPU sa mga sulud nga sistema, mobile phone, personal nga kompyuter, mga workstation, ug console sa dula. Ang mga modernong GPU epektibo kaayo sa pagmaniobra sa mga graphic sa kompyuter ug pagproseso sa imahe. Ang ilang kaayo nga kahanay nga istraktura naghimo kanila nga labi ka episyente kaysa sa kinatibuk-ang katuyoan nga mga yunit sa pagproseso sa sentral (CPU) alang sa mga algorithm nga nagproseso sa daghang mga bloke sa datos nga parehas. Sa usa ka kaugalingon nga kompyuter, ang usa ka GPU mahimo'g adunay usa ka video card o isulud sa motherboard. Sa piho nga mga CPU, kini naka-embed sa CPU die. | |
| Gyroscope: Ang gyroscope usa ka aparato nga gigamit alang sa pagsukol o pagpadayon sa orientation ug angular velocity. Kini usa ka ligid nga nagtuyok o disc diin ang axis sa pagtuyok libre nga maghunahuna sa bisan unsang orientation nga kini ra. Kung nagtuyok, ang orientation sa kini nga axis wala maapektohi sa pagtagak o pagtuyok sa pag-mounting, sumala sa pagkonserba sa angular momentum. | |
| Computer animation: Ang animasyon sa kompyuter mao ang proseso nga gigamit alang sa digital nga pagmugna og mga animated nga imahe. Ang mas kinatibuk-ang termino sa computer-generated mga larawan sa hunahuna (CGI) naglangkob sa duha talan-awon nagahunong ug dinamikong mga larawan, samtang ang computer animation lamang nagtumong sa pagbalhin mga larawan. Ang moderno nga animasyon sa kompyuter kasagarang naggamit 3D graphics sa kompyuter aron makahimo usa ka duha ka sukat nga litrato, bisan kung gigamit ang mga 2D nga grapiko sa kompyuter alang sa istilo, mubu nga bandwidth, ug mas paspas nga paghatag sa tinuod nga oras. Usahay, ang target sa animasyon mao ang kompyuter mismo, apan usahay mag-film usab. | |
| Animation: Ang Animation usa ka pamaagi diin gimaniobra ang mga numero aron makita nga naglihok nga mga imahe. Sa tradisyonal nga animasyon, ang mga imahe gilaraw o gipintalan pinaagi sa kamut sa mga transparent celluloid sheet aron kuhaon litrato ug ipakita sa pelikula. Karon, kadaghanan sa mga animasyon gihimo gamit ang imahe nga hinimo sa kompyuter (CGI). Ang animasyon sa kompyuter mahimo'g detalyado kaayo nga 3D animasyon, samtang ang 2D computer animasyon mahimo gamiton alang sa mga hinungdan sa istilo, mubu nga bandwidth, o mas paspas nga mga real-time nga paghatag. Ang uban pang mga kasagarang pamaagi sa pagpalihok nag-apply usa ka diskarte sa paghunong sa paglihok sa duha ug tulo nga sukat nga mga butang sama sa mga ginunting nga papel, mga itoy, o mga pigura nga yutang kulonon. | ![]() |
| Animation: Ang Animation usa ka pamaagi diin gimaniobra ang mga numero aron makita nga naglihok nga mga imahe. Sa tradisyonal nga animasyon, ang mga imahe gilaraw o gipintalan pinaagi sa kamut sa mga transparent celluloid sheet aron kuhaon litrato ug ipakita sa pelikula. Karon, kadaghanan sa mga animasyon gihimo gamit ang imahe nga hinimo sa kompyuter (CGI). Ang animasyon sa kompyuter mahimo'g detalyado kaayo nga 3D animasyon, samtang ang 2D computer animasyon mahimo gamiton alang sa mga hinungdan sa istilo, mubu nga bandwidth, o mas paspas nga mga real-time nga paghatag. Ang uban pang mga kasagarang pamaagi sa pagpalihok nag-apply usa ka diskarte sa paghunong sa paglihok sa duha ug tulo nga sukat nga mga butang sama sa mga ginunting nga papel, mga itoy, o mga pigura nga yutang kulonon. | ![]() |
| 3D computer graphics: Ang 3D computer graphics , usahay gitawag nga CGI , 3DCG o three-dimensional computer graphics, mga grapiko nga naggamit usa ka three-dimensional representation sa geometric data nga gitipig sa computer alang sa mga katuyoan sa paghimo sa mga kalkulasyon ug paghatag sa mga imahe nga 2D. Ang mga sangputanan nga mga imahe mahimo nga gitipig alang sa pagtan-aw sa ulahi o gipakita sa tinuod nga oras. Dili sama sa 3D film ug parehas nga mga diskarte, ang sangputanan duha ka sukat, nga wala'y ilusyon nga lig-on. | |
| 3D computer graphics: Ang 3D computer graphics , usahay gitawag nga CGI , 3DCG o three-dimensional computer graphics, mga grapiko nga naggamit usa ka three-dimensional representation sa geometric data nga gitipig sa computer alang sa mga katuyoan sa paghimo sa mga kalkulasyon ug paghatag sa mga imahe nga 2D. Ang mga sangputanan nga mga imahe mahimo nga gitipig alang sa pagtan-aw sa ulahi o gipakita sa tinuod nga oras. Dili sama sa 3D film ug parehas nga mga diskarte, ang sangputanan duha ka sukat, nga wala'y ilusyon nga lig-on. | |
| 3D modeling: Sa 3D computer graphics, ang 3D modeling usa ka proseso sa paghimo og representasyon nga nakabase sa matematika nga koordinar sa bisan unsang nawong sa usa ka butang sa tulo nga sukat pinaagi sa espesyalista nga software. | |
| 3D audio effect: Ang mga 3D audio effects usa ka grupo sa mga sound effects nga nagmaniobra sa tunog nga gihimo sa mga stereo speaker, speaker sa palibut nga tunog, speaker-arrays, o headphone. Kanunay nga giapil niini ang virtual nga pagbutang sa mga gigikanan sa tunog bisan diin sa tulo ka sukat nga wanang, lakip ang likud, sa taas o sa ubos sa naminaw. | |
| 3D user interaction: Sa pag-compute, ang 3D nga pakig-uban usa ka porma sa pakig-uban sa tawo nga makina diin ang mga ninggamit makahimo sa paglihok ug paghimo sa pakig-uban sa 3D nga wanang. Parehas ang kasayuran sa proseso sa tawo ug makina diin ang pisikal nga posisyon sa mga elemento sa wanang sa 3D adunay kalabutan. | |
| 3D audio effect: Ang mga 3D audio effects usa ka grupo sa mga sound effects nga nagmaniobra sa tunog nga gihimo sa mga stereo speaker, speaker sa palibut nga tunog, speaker-arrays, o headphone. Kanunay nga giapil niini ang virtual nga pagbutang sa mga gigikanan sa tunog bisan diin sa tulo ka sukat nga wanang, lakip ang likud, sa taas o sa ubos sa naminaw. | |
| 3D bioprinting: Tulo ka dimensional ( 3D ) nga bioprinting ang gigamit nga 3D nga imprinta – sama sa mga pamaagi aron pagsamuton ang mga selyula, mga hinungdan sa pagtubo, ug / o biomaterial aron makahimo mga biomedical nga bahin, kanunay nga adunay katuyoan nga sundogon ang kinaiyahan sa kinaiyahan sa tisyu. Sa kasagaran, ang 3D bioprinting mahimong magamit usa ka layer-by-layer nga pamaagi aron magdeposito sa mga materyal nga nahibal-an nga bioinks aron makahimo mga sama sa tisyu nga mga istruktura nga sa ulahi gigamit sa lainlaing mga natad sa medikal ug tisyu nga engineering. Ang bioprinting sa 3D naglangkob sa daghang mga diskarte sa bioprinting ug biomaterial. | |
| 3D body scanning: Ang pag-scan sa lawas sa 3D usa ka aplikasyon sa lainlaing mga teknolohiya sama sa Structured-light 3D scanner, 3D deep sensing, stereoscopic vision ug uban pa alang sa ergonomic ug anthropometric nga pagsusi sa porma sa tawo ingon usa ka point-cloud. Ang teknolohiya ug praktis sa sulud sa panukiduki nakit-an ang mga pamaagi sa pagsukat sa sukod sa 3D nga lawas nga ikatanding sa tradisyonal nga mga pamaagi sa pagsukat sa anthropometric. | |
| 3D body scanning: Ang pag-scan sa lawas sa 3D usa ka aplikasyon sa lainlaing mga teknolohiya sama sa Structured-light 3D scanner, 3D deep sensing, stereoscopic vision ug uban pa alang sa ergonomic ug anthropometric nga pagsusi sa porma sa tawo ingon usa ka point-cloud. Ang teknolohiya ug praktis sa sulud sa panukiduki nakit-an ang mga pamaagi sa pagsukat sa sukod sa 3D nga lawas nga ikatanding sa tradisyonal nga mga pamaagi sa pagsukat sa anthropometric. | |
| 3D braided fabrics: Ang mga sinulid nga panapton nga 3D mao ang mga panapton diin ang hilo nagdagan sa sinulid sa tanan nga tulo nga direksyon, nga gihimo pinaagi sa inter-plaiting nga tulo nga orthogonal set nga hilo. Ang arkitektura sa hibla sa mga panapton nga gisulud sa tulo ka sukat nga gitaod ang panapton naghatag kadako nga kusog, pagkagahi, ug integridad sa istruktura, nga gihimo kini nga angay alang sa daghang mga aplikasyon. Ang mga panapton nga 3D mahimong gihimo pinaagi sa mga proseso sa paghabol, pagniniting, ug dili paghabol. | |
| 3D camcorder: Ang usa ka 3D camcorder usa ka camcorder nga makahimo sa pagrekord sa 3D nga video. | |
| 3D camera: Ang 3D camera mahimong magtumong sa:
| |
| 3D camera: Ang 3D camera mahimong magtumong sa:
| |
| 3D scanning: Ang pag-scan sa 3D usa ka proseso sa pag-analisar sa usa ka tinuod nga kalibutan nga butang o palibot aron makolekta ang datos sa iyang porma ug posible ang hitsura niini. Ang nakolekta nga datos mahimong magamit sa paghimo sa mga modelo sa digital 3D. | |
| 3D cell culture: Ang usa ka kultura sa 3D cell usa ka kinaiyahan nga gimugna nga palibot diin gitugotan ang mga biological cells nga motubo o makigsulti sa ilang palibot sa tanan nga tulo nga sukod. Dili sama sa mga palibut sa 2D, ang usa ka kultura sa 3D cell nagtugot sa mga cell in vitro nga motubo sa tanan nga direksyon, parehas kung giunsa kini mahimo'g mabuhi. Kini nga mga kultura nga adunay tulo ka sukod kasagarang motubo sa bioreactors, gagmay nga mga kapsula diin ang mga selyula mahimong motubo nga spheroids, o mga kolonya sa 3D cell. Gibana-bana nga 300 nga mga spheroid ang kasagarang na-culture sa matag bioreactor. | |
| 3D cell culture in wood-based nanocellulose hydrogel: Ang Hydrogel gikan sa nanofibrillated cellulose nga nakabase sa kahoy gigamit ingon usa ka matrix alang sa kultura sa 3D cell. Ingon materyal nga nakabase sa tanum, wala kini sulud nga bisan unsang mga sangkap nga nakuha sa tawo o hayop. | |
| 3D cell culturing by magnetic levitation: Ang kulturang 3D cell pinaagi sa magnetikong pamaagi sa levitation (MLM) mao ang aplikasyon sa nagtubo nga tisyu sa 3D pinaagi sa pagpalihok sa mga selyula nga gitambalan sa mga magnetikong nanoparticle nga asembliya sa lainlain nga magnetikong mga natad nga naggamit mga neodymium magnetic driver ug pagpalambo sa cell sa mga pakigsandurot sa cell pinaagi sa pag-levitate sa mga selyula hangtod sa hangin / likido nga interface sa us aka sukaranan nga pinggan sa petri. Ang mga asembliya nga magnetiko nga nanoparticle naglangkob sa mga magnetikong iron iron nanoparticle, mga nanoparticle nga bulawan, ug ang polymer polylysine. Ang pagsulud sa 3D cell mahimo'g sukol, nga adunay katakus sa pag-kultura sa 500 nga mga selyula hangtod sa milyon-milyon nga mga selyula o gikan sa us aka pinggan hangtod sa mga high-throughput low system nga lebel. Kung nahimo na ang mga magnetized nga kultura, mahimo usab kini gamiton nga materyal nga block sa pagtukod, o "tinta \", alang sa proseso sa magnetikong 3D bioprinting. | |
| Chat room: Ang termino nga chat room , o chatroom , panguna nga gigamit aron ihulagway ang bisan unsang porma sa magkasabay nga komperensya, usahay bisan ang dili parehas nga komperensya. Ang termino mahimong nagpasabut sa bisan unsang teknolohiya nga gikan sa real-time nga chat sa online ug pakig-uban sa online uban ang mga dili kilalang tawo hangtod sa hingpit nga pagkalusot sa mga grapiko nga sosyal nga palibot. | |
| Stereochemistry: Ang Stereochemistry , usa ka subdiscipline sa chemistry, naglangkob sa pagtuon sa relatibo nga paghan-ay sa spatial nga mga atomo nga nagporma sa istruktura sa mga molekula ug sa ilang pagmaniobra. Ang pagtuon sa stereochemistry nagtutok sa mga stereoisomer, nga pinaagi sa kahulugan adunay parehas nga pormula sa molekula ug han-ay sa mga gapos nga mga atomo (konstitusyon), apan managlahi sa mga three-dimensional orientation sa ilang mga atomo sa wanang. Tungod niini nga hinungdan, nailhan usab kini nga 3D chemistry — ang nauna nga "stereo- \" nagpasabut nga \ "three-dimensionality \". | |
| Three-dimensional chess: Ang three-dimensional chess usa ka lainlaing lahi sa chess nga naggamit daghang mga board nga nagrepresentar sa lainlaing mga lebel, nga gitugotan ang mga piraso sa chess nga mobalhin sa tulo nga pisikal nga sukat. Sa praktikal nga dula, kini kasagarang nakab-ot sa mga board nga nagrepresentar sa lainlaing mga sapaw nga gibutang sa tupad sa matag usa. | |
| 3D film: Ang mga 3D film mao ang mga laraw sa paglihok nga gihimo aron makahatag usa ka ilusyon sa tulo ka sukat nga kalig-on, kasagaran sa tabang sa mga espesyal nga aparato sa pagtan-aw. Naglungtad sila sa us aka porma gikan pa kaniadtong 1915, apan labi nga gibiyaan sa usa ka lugar sa industriya sa laraw tungod sa mahal nga hardware ug mga proseso nga gikinahanglan aron makahimo ug ipakita ang usa ka 3D film, ug ang kakulang sa usa ka standardized format alang sa tanan nga mga bahin sa negosyo sa kalingawan. Bisan pa, ang mga pelikula sa 3D bantog nga gipakita kaniadtong 1950s sa sinehan sa Amerika, ug pagkahuman nakasinati sa usa ka paglibot sa kalibutan sa mga tuig 1980 ug 1990 nga gimaneho sa mga high-end nga sinehan sa IMAX ug mga lugar nga may tema nga Disney. Ang mga 3D films nahimong labi ka malampuson sa tibuuk nga 2000, diin ang taluktok sa kalampusan sa mga 3D presentasyon sa Avatar kaniadtong Disyembre 2009, pagkahuman ang 3D nga mga pelikula usab mikunhod sa pagkapopular. Ang pipila nga mga direktor nagdala usab daghang mga eksperimento nga pamaagi sa paghimo og pelikula sa 3D, labi na gisaulog ang auteur nga si Jean-Luc Godard sa iyang pelikula nga Paalam sa Pinulongan . | |
| 3D city model: Ang usa ka modelo sa syudad sa 3D mao ang digital nga modelo sa mga lugar sa kasyudaran nga nagrepresentar sa mga nawong sa yuta, lugar, bilding, tanum, imprastraktura ug mga elemento sa talan-awon sa gidak-on nga sukat ingon man mga may kalabutan nga mga butang nga iya sa mga kasyudaran. Ang ilang mga sangkap gihulagway ug girepresenta sa katugbang nga duha ka sukat ug tulo nga dimensional nga datos sa spatial ug datos nga geo-refer. Ang mga modelo sa syudad sa 3D nagsuporta sa presentasyon, pagsuhid, pagtuki, ug mga buluhaton sa pagdumala sa daghang mga lainlaing mga domain sa aplikasyon. Sa partikular, gitugotan sa mga modelo sa siyudad sa 3D ang "alang sa biswal nga paghiusa sa magkakaiba nga geoinformation sa sulud sa usa ka balangkas ug, busa, maghimo ug magdumala sa mga komplikado nga lugar sa kasayuran sa kasyudaran. \" | |
| 3D city model: Ang usa ka modelo sa syudad sa 3D mao ang digital nga modelo sa mga lugar sa kasyudaran nga nagrepresentar sa mga nawong sa yuta, lugar, bilding, tanum, imprastraktura ug mga elemento sa talan-awon sa gidak-on nga sukat ingon man mga may kalabutan nga mga butang nga iya sa mga kasyudaran. Ang ilang mga sangkap gihulagway ug girepresenta sa katugbang nga duha ka sukat ug tulo nga dimensional nga datos sa spatial ug datos nga geo-refer. Ang mga modelo sa syudad sa 3D nagsuporta sa presentasyon, pagsuhid, pagtuki, ug mga buluhaton sa pagdumala sa daghang mga lainlaing mga domain sa aplikasyon. Sa partikular, gitugotan sa mga modelo sa siyudad sa 3D ang "alang sa biswal nga paghiusa sa magkakaiba nga geoinformation sa sulud sa usa ka balangkas ug, busa, maghimo ug magdumala sa mga komplikado nga lugar sa kasayuran sa kasyudaran. \" | |
| 3D composites: n Tulo ka sukod nga mga panagsama naggamit mga fiber preforms nga gitukod gikan sa mga hilo o tows nga gihan-ay sa komplikado nga three-dimensional nga istruktura. Mahimo kini gikan sa usa ka proseso sa paghabol sa 3D, usa ka proseso sa pag-knit sa 3D, usa ka proseso nga 3D nga pagsulid, o usa ka 3D nga lay nga mubu nga mga lanot. Ang usa ka dagta gigamit sa 3D preform aron makahimo sa hinugpong nga materyal. Gigamit ang three-dimensional nga mga hiniusa nga highly engineered ug teknikal nga aplikasyon aron makab-ot ang komplikado nga mekanikal nga mga kinaiya. Ang mga panagsama nga three-dimensional nga engineered aron makahimo reaksyon sa mga stress ug mga matang sa mga paagi nga dili mahimo sa tradisyonal nga mga hiusa nga materyales nga gilangkuban sa us aka direksyon nga tows, o 2D nga hinabol nga mga hiniusa, sandwich composite o stacked laminate nga mga materyales. | |
| Animation: Ang Animation usa ka pamaagi diin gimaniobra ang mga numero aron makita nga naglihok nga mga imahe. Sa tradisyonal nga animasyon, ang mga imahe gilaraw o gipintalan pinaagi sa kamut sa mga transparent celluloid sheet aron kuhaon litrato ug ipakita sa pelikula. Karon, kadaghanan sa mga animasyon gihimo gamit ang imahe nga hinimo sa kompyuter (CGI). Ang animasyon sa kompyuter mahimo'g detalyado kaayo nga 3D animasyon, samtang ang 2D computer animasyon mahimo gamiton alang sa mga hinungdan sa istilo, mubu nga bandwidth, o mas paspas nga mga real-time nga paghatag. Ang uban pang mga kasagarang pamaagi sa pagpalihok nag-apply usa ka diskarte sa paghunong sa paglihok sa duha ug tulo nga sukat nga mga butang sama sa mga ginunting nga papel, mga itoy, o mga pigura nga yutang kulonon. | ![]() |
| Video game: Ang usa ka dula sa video o dula sa kompyuter usa ka elektronikong dula nga gilakip ang pakig-uban sa usa ka interface sa gumagamit o input device - sama sa usa ka joystick, controller, keyboard, o motion sensing device - aron makahimo og visual feedback. Gipakita ang feedback sa usa ka lalang sa pagpakita sa video, sama sa usa ka TV set, monitor, touchscreen, o virtual reality headset. Ang mga dula sa video kanunay nga gidugangan sa feedback sa audio nga gidala pinaagi sa mga speaker o headphone, ug usahay uban ang ubang mga lahi sa feedback, lakip ang haptic technology. | |
| 3D computer graphics: Ang 3D computer graphics , usahay gitawag nga CGI , 3DCG o three-dimensional computer graphics, mga grapiko nga naggamit usa ka three-dimensional representation sa geometric data nga gitipig sa computer alang sa mga katuyoan sa paghimo sa mga kalkulasyon ug paghatag sa mga imahe nga 2D. Ang mga sangputanan nga mga imahe mahimo nga gitipig alang sa pagtan-aw sa ulahi o gipakita sa tinuod nga oras. Dili sama sa 3D film ug parehas nga mga diskarte, ang sangputanan duha ka sukat, nga wala'y ilusyon nga lig-on. | |
| 3D computer graphics: Ang 3D computer graphics , usahay gitawag nga CGI , 3DCG o three-dimensional computer graphics, mga grapiko nga naggamit usa ka three-dimensional representation sa geometric data nga gitipig sa computer alang sa mga katuyoan sa paghimo sa mga kalkulasyon ug paghatag sa mga imahe nga 2D. Ang mga sangputanan nga mga imahe mahimo nga gitipig alang sa pagtan-aw sa ulahi o gipakita sa tinuod nga oras. Dili sama sa 3D film ug parehas nga mga diskarte, ang sangputanan duha ka sukat, nga wala'y ilusyon nga lig-on. | |
| 3D computer graphics: Ang 3D computer graphics , usahay gitawag nga CGI , 3DCG o three-dimensional computer graphics, mga grapiko nga naggamit usa ka three-dimensional representation sa geometric data nga gitipig sa computer alang sa mga katuyoan sa paghimo sa mga kalkulasyon ug paghatag sa mga imahe nga 2D. Ang mga sangputanan nga mga imahe mahimo nga gitipig alang sa pagtan-aw sa ulahi o gipakita sa tinuod nga oras. Dili sama sa 3D film ug parehas nga mga diskarte, ang sangputanan duha ka sukat, nga wala'y ilusyon nga lig-on. | |
| 3D computer graphics: Ang 3D computer graphics , usahay gitawag nga CGI , 3DCG o three-dimensional computer graphics, mga grapiko nga naggamit usa ka three-dimensional representation sa geometric data nga gitipig sa computer alang sa mga katuyoan sa paghimo sa mga kalkulasyon ug paghatag sa mga imahe nga 2D. Ang mga sangputanan nga mga imahe mahimo nga gitipig alang sa pagtan-aw sa ulahi o gipakita sa tinuod nga oras. Dili sama sa 3D film ug parehas nga mga diskarte, ang sangputanan duha ka sukat, nga wala'y ilusyon nga lig-on. | |
| Computer mouse: Ang usa ka mouse sa kompyuter usa ka lalang nga nagtudlo sa kamut nga nakamatikod sa duha ka sukat nga lihok nga may kalabotan sa usa ka lugar. Kini nga paglihok kasagaran gihubad sa paglihok sa usa ka pointer sa usa ka display, nga nagtugot sa usa ka hapsay nga pagpugong sa grapiko nga interface sa gumagamit sa usa ka kompyuter. | |
| Computer stereo vision: Ang panan-aw sa stereo sa kompyuter mao ang pagkuha sa kasayuran sa 3D gikan sa digital nga mga imahe, sama sa nakuha sa usa ka camera nga CCD. Pinaagi sa pagtandi sa kasayuran bahin sa usa ka talan-awon gikan sa duha nga punto sa panan-aw, ang kasayuran sa 3D mahimong makuha pinaagi sa pagsusi sa mga paryente nga posisyon sa mga butang sa duha ka panel. Kini parehas sa biolohikal nga proseso nga Stereopsis. | |
| 3D computer graphics: Ang 3D computer graphics , usahay gitawag nga CGI , 3DCG o three-dimensional computer graphics, mga grapiko nga naggamit usa ka three-dimensional representation sa geometric data nga gitipig sa computer alang sa mga katuyoan sa paghimo sa mga kalkulasyon ug paghatag sa mga imahe nga 2D. Ang mga sangputanan nga mga imahe mahimo nga gitipig alang sa pagtan-aw sa ulahi o gipakita sa tinuod nga oras. Dili sama sa 3D film ug parehas nga mga diskarte, ang sangputanan duha ka sukat, nga wala'y ilusyon nga lig-on. | |
| 3D Content Retrieval: Ang usa ka 3D Content Retrieval system usa ka sistema sa kompyuter alang sa pag-browse, pagpangita ug pagkuha sa tulo ka dimensional nga digital nga sulud gikan sa daghang database sa mga digital nga imahe. Ang labing orihinal nga paagi sa paghimo sa pagkuha sa sulud sa 3D naggamit mga pamaagi aron madugangan ang teksto sa paghulagway sa mga sulud nga sulud sa 3D sama sa ngalan sa sulud nga sulud, teksto sa link, ug titulo sa panid sa web aron ang nahilabut nga sulud sa 3D makit-an pinaagi sa pagkuha sa teksto. Tungod sa pagkawalay kaarang sa manwal nga pagpaila sa mga 3D file, giimbestigahan sa mga tigdukiduki ang mga paagi aron ma-automate ang proseso sa anotasyon ug maghatag usa ka hiniusa nga sumbanan aron makahimo mga paghulagway sa teksto alang sa mga sulud sa 3D. Dugang pa, ang pagdugang sa sulud sa 3D nangayo ug inspirasyon sa labi ka abante nga mga paagi aron makuha ang kasayuran sa 3D. Sa ingon, ang mga pamaagi sa pagpares sa porma alang sa pagkuha sa sulod sa 3D nga nahimo'g popular. Ang pagkuha sa katugbang nga hulma gipasukad sa mga pamaagi nga nagtandi ug nagkalainlain ang pagkaparehas sa mga modelo sa 3D. | |
| Cartesian coordinate system: Usa ka Cartesian coordinate system sa usa ka eroplano mao ang usa ka coordinate sistema nga hingalan sa matag punto talagsaong pinaagi sa usa ka parisan sa mga numero coordinates, nga ang gipirmahan distansiya sa punto gikan sa duha ka natudlong tindog oriented linya, gisukod sa samang yunit sa gitas-on. Ang matag linya sa pakisayran gitawag nga coordinate axis o axis lang sa sistema, ug ang punto diin sila magkita mao ang gigikanan niini , sa gisugo nga pares (0, 0) . Ang mga koordinasyon mahimo usab nga gipasabut ingon nga mga posisyon sa patas nga pagbuut sa punto ngadto sa duha nga mga wasay, gipahayag ingon usa ka gipirmahan nga gilay-on gikan sa gigikanan. |
Wednesday, 2 June 2021
Cartesian coordinate system
Subscribe to:
Post Comments (Atom)
Jason Acuña
Acute uric acid nephropathy: Ang mahait nga uric acid nephropathy usa ka dali nga mograbe (pagminus) nga pag-andar sa kidney nga gipa...
-
1140s BC: Ang 1140s BC usa ka dekada diin milungtad gikan 1149 BC hangtod 1140 BC. n 1140s in England: Mga panghitabo gikan sa 1140s...
-
6IX (radio station): Ang 6IX usa ka komersyal nga istasyon sa radyo, nagsibya sa usa ka klasiko nga format sa mga hit ug oldies gikan...
-
26th Operational Weather Squadron: Ang 26th Operational Weather Squadron (26OWS), nga nakabase sa Barksdale Air Force Base, Louisiana...





No comments:
Post a Comment